首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
小说巴士 > 历史 > 游戏王GX英雄记 > 第303章 第二场复仇之战

游戏王GX英雄记 第303章 第二场复仇之战

作者:宇债欧主席 分类:历史 更新时间:2025-02-04 19:44:48 来源:小说旗

用地狱小魔的效果从卡组补充一张手牌后,十代大手一挥,直接进入战斗阶段的让2600攻击力的恶刃魔打上来。

“泉水是不会被攻击力在1900点以上的高攻怪兽给战斗破坏的。”

就上次的决斗来看,十代虽然被斋王控制,“失去”了过往的绝大部分记忆,但是就决斗方面,尤其是对他卡组的记忆却是清晰无比的。

因此,虽然有些疑惑明明清楚泉水效果的十代为何要指挥恶刃魔进行攻击,但他还是老老实实的把泉水的特殊能力讲述了出来,不会被高攻怪兽战斗破坏的能力,这就是他敢把泉水以守备表示第一个召上场的原因。

“等等!”

突然间,游烨想到了一些可能,在明确知道泉水防高攻战破的情况下十代依然选择攻击,该不会是这个恶刃魔有着类似于“异次元的女战士”那种伤害计算后除外的效果吧?或者说……就他那一手的利刃骨爪,以及全身上下长满的尖刺,看起来就很像是对弱小防备怪兽进行克制的“守备贯穿”。

也只有这样,才能解释十代明知泉水的能力却依然要攻击的行为。

而最终的结果,游烨从身体上感受到一股突如其来的刺痛感,无疑是很好的证明了他的第二猜想是正确的,这个恶刃魔就跟他的外表一样,拥有着对防守怪兽予以克制性的“守备贯穿”。

(游烨:4200LP→3000LP)

“恶刃魔……金刃侠……原来如此。”

直到这一刻,游烨回想起了“邪心英雄”与“元素英雄”之间的关系,眼下的这个恶刃魔,无疑是“金刃侠”邪心化后的全新姿态,相同的战斗力与相同的守备贯穿,区别就在于一个的登场基本都是以上级召唤的方式入场,一个的登场疑似既可能是特殊召唤,也可能是只需一个祭品就行的快捷式上级召唤。

“看样子‘元素英雄’邪心化后的全新个体,都要比原本更强啊……”

战斗数据不变,改变的是自身的特殊能力,方便的同时还十分的强大。

难道这就是所谓的“黑化强三倍”?

说回决斗,看着自己的生命值减少1200点,游烨赶忙挥手发动了他右脚边的盖卡:

“陷阱卡‘伤害之门’,我方受到战斗伤害时才能发动,根据受到的那个伤害量,可以将我方墓地中的一只怪兽,就‘攻击力’方面在那个数值以下进行特殊召唤。”

1200的伤害量,也就是说,游烨能复活的墓地怪兽攻击力不成超过这个数字,而他墓地里存在的怪兽,即前面天使的施舍效果所舍弃的那两个。

“影雾女郎的攻击力为1000点,因此我可以将其从墓地以守备表示进行特殊召唤。”

伴随着一扇联通死亡墓地的大门浮现并打开,漆黑的女战士“影雾女郎”闪亮登场。

“影雾女郎的另一个效果,当她特殊召唤成功时,我可以从卡组中将一张‘变化’速攻魔法加入手牌。”

从卡组检索“变化”速攻,这样一来下个己方回合,他就能利用之让自己场上的两位英雄完成假面变身。

看着游烨检索“假面英雄”本家变身速攻魔法,十代扫视了一眼自己的五张手牌,取出居中的三张,一一背面朝上的盖在了自己的后场。

眼见十代完成盖卡,已经属于即将回合结束的时候,游烨赶紧趁还没有彻底回合结束前发动了自己设置的另一张盖卡:

“速攻魔法‘假面变身’,让泉水升级成六星怪兽‘假面英雄·雾水’。”

怕轮到自己第二回合再适用变身时会出现什么意外,因此游烨决定在十代盖卡的这回合就让泉水进行变身。

完成了变身,回合也来到了游烨的第二回合,从卡组抽卡的他看都不看一眼,直接使用雾水的效果来弹走十代那边唯一表侧表示的“恶刃魔”。

眼见雾水手中已经开始凝聚水之神枪,下一刻就要贯穿恶刃魔将其弹走时,十代无言的挥手,让他那边三盖卡居中的那张翻转发动。

“陷阱卡‘突破技能’……”

看到卡片的一瞬间,游烨就认出了十代发动之卡的身份,一张能够让对手场上表侧表示的一只效果怪兽,其效果被封一回合时间的操作打断卡。

效果被封印一回合,雾水没法弹走恶刃魔了,但也因此,他的力量不会被持续两回合的封印一半,且还能发动攻击宣言。

但,没了效果的雾水,2400的力量是很强,但要和恶刃魔比还是差了点,并且非常不幸的是,游烨手里并没有能增加怪兽力量或是削减怪兽力量的魔法卡,因此正面干的话他这边的两位英雄都做不到。

不过,影雾女郎特召所检索的“变化”速攻,在这个时候就是最合适登场的时间。

“速攻魔法‘形态变化’,让水属性的雾水切换为风属性的‘假面英雄·阵风’。”

清澈的水流切换为柔和又狂烈的飓风,那是能对十代现在这个场上布局起到极大克制作用的力量。

“阵风的效果发动。特殊召唤成功时,可以将对手场上一只表侧表示怪兽的攻击力变为一半。”

2600又如何?给你削一半,你就变成了三星级别的下级怪兽普遍力量。

看着登场就要削弱自己这边怪兽力量的阵风,十代无情的挥手发动了他的第二张盖卡——陷阱“奈落的落穴”!对手把攻击力在1500点以上的怪兽进行召唤、反转召唤和特殊召唤成功时,那些力量在1500以上的破坏并全部除外!

“特殊召唤成功时才能发动的‘落穴’体系陷阱,也意味着怪兽正式登场后的2速效果也能使用。”

阵风是极其克制眼下十代场上布局的怪兽,这话可不是说说的。

“以500点的生命值为代价,一回合一次,可以将对手场上一张魔陷卡片直接弹回对手的手牌。”

和雾水差不多的弹卡效果,只不过一个可弹的是表侧表示卡,无论怪兽还是魔陷,另一个弹的就只限魔陷,但不限制卡片表示形式。

而代价,一个就是简单的500生命值,另一个看起来很大代价,实际在决斗中几乎说不上是代价的“牺牲当前回合的攻击机会,并持续两个回合时间的战力半封印”。

虽然这样做能够暂时解决掉十代最后一张盖卡的危险,但并不能抵挡来自连锁前的“奈落的落穴”破坏并除外,那么,在这个时候,就得再进行一道连锁,在落穴的效果生效前,就把阵风给提前送离场上。

“第四道的连锁,速攻魔法‘瞬间融合’!”

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报