首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
小说巴士 > 科幻 > 游戏开发设计师 > 第四百一十二章 谁负责运营的?

游戏开发设计师 第四百一十二章 谁负责运营的?

作者:喝一杯红酒 分类:科幻 更新时间:2025-02-09 11:49:28 来源:小说旗

跟天河网络相比,暴雪如今的日子就并不是太好过了,先是手游风波被搞了一波,然后又跟天河网络因为DOTA商标的事情进行撕逼推出了一款暴雪DOTA。

如果说暴雪DOTA大火,或者说是表现还不错,那也就算了。

关键是暴雪DOTA的成绩实在是有一点感人,高开低走这种情况的发生着实给了暴雪一个闷棍。

虽然这跟暴雪DOTA的玩法有关,但在普通人看来这就是一款完全失败的产品,为什么一开始暴雪DOTA会火爆的让人以为能够威胁英雄联盟的地位?

除了业界有深入研究的人知道这是暴雪DOTA的游戏玩法导致的,更多的会倾向这是暴雪自己的品牌效应,吸引了绝大多数的玩家,然后因为游戏辣鸡导致大量玩家离开,突然凉凉。

这对于暴雪而言可以说是相当致命的了,从市值上的下跌就能够看得出,而且从新闻舆论上面也能够看得出有人在引导暴雪的利空消息。

至于到底是什么人,那就不好说了。

总之暴雪过的非常不好,真要说暴雪DOTA这款游戏,实际上除了没有考虑到如何迎合大部分普通玩家外,它做的已经非常好了。

甚至包括在团队协作跟平衡上面,暴雪DOTA可以说丝毫不逊色与icefrog团队所完善的DOTA,比起英雄联盟而言还要更加的完美一点。

但很可惜的是对于大部分娱乐玩家而言,这并不是一款好玩的游戏,至少在这款游戏里面他们的游戏体验感非常糟糕。

就如同之前楚河所说的一样,暴雪方面对于DOTA的版权之争很快就松口了。

因为已经没有什么必要了,无论是暴雪自己还是其他人都能够很清楚的知道一件事情,那就是暴雪DOTA没得救了。

最多是保持自己不死而已,但要想做点什么大事情,那几乎是不可能的事情。

这样的情况下,纠结DOTA这个商标也并没有多少意思了。

所以双方很快就在私下里达成了和解,关于DOTA暴雪方面可以在非商业跟盈利的war3以及星际的MOD中使用,而天河网络也可以使用DOTA的商标以及其中跟暴雪系无关的名称。

同时私下里天河网络也将支付给暴雪以及icefrog团队一定的费用。

达成和解的当天,新闻发布同时DOTA2也正式向全球玩家同步开放。

关于DOTA2的发行也是吸引了不少人的眼球,从某种程度上面来看的话,DOTA2也算是作为英雄联盟的对手了。

毕竟都是5V5的推塔团队游戏。

不过楚河自己倒是看得很清楚,想要从人气上面超过英雄联盟这是不可能的事情,因为上手门槛注定了这一点。

这就跟可口可乐跟茶饮料差不多,大多数人可以接受入口就是甜的东西,但却有不少人无法接受入口是苦的东西。

即便是在苦涩之后是回味无穷的香。

跟所谓的高雅与庸俗没有关系,就是简单的玩家受众这么简单。

“楚总,DOTA2的首周数据出来了!”整根楚河视频通话汇报的icefrog显然很激动。

虽然之前在暴雪DOTA出来的时候,DOTA2已经进行过秘密测试,并且不少职业战队的选手都给出了不少的建议跟好评。

但终归是那只是内部测试而已,而且众所周知这种游戏职业跟普通玩家完全是两种不同的游戏体验。

职业哥说好,那不代表玩家也认为好玩。

可在上线之后,实打实的数据已经能够说明一切了。

上线一周人数超过3500万,最高同时在线300万人次。

这个数据显然已经是非常不错的了,如果放在以前的话,业内的人士绝对会震惊的表示,这又是一个怪物出现了啊!

但这一次跟之前就有一点不一样了,因为有暴雪高开低走的例子,虽然上线七天表现出了很强的势头,但是后续突然凉凉,现在DOTA2重复一下也不是不可能的啊。

毕竟天河网络的名头在这里,初期的成绩并不能够说明什么。

对于首周火爆的数据,楚河并没有太过于兴奋,收到icefrog那边工作室汇报的时候,也只是笑笑点头:“只是初期的热度而已,很快就会降下去,正常的现象而已。”

大多数的玩家都只是因为天河网络的名头,以及之前闹得事情对于这款游戏感兴趣然后去看看而已。

面对于这一款堪称原汁原味游戏,即便在原有的基础上完善,添加了新手指引等等系统,但对于大部分的玩家而言它还是太过于复杂了,并不是他们的第一选择对象。

尤其是在市场上还有替代品的情况下,更多的玩家并不会选择他的。

首周超过300万的最高在线人数,很快这个数字就开始跌落,最后稳定在了日均60万的在线人数,偶尔在高峰期能够达到90万。

这样的一个数据对于一款游戏而言,已经算是非常不错的成绩了,不过跟之前谣言的成绩相比这显然就要差很多了。

一开始看到这个数据的时候,icefrog他们还有一点失落,毕竟一开始的势头实在是太猛了。

而楚河的话早就已经有心理准备了,等看见这个数据后并没有太大的心情起伏,当然最关键的是楚河也并没有指望DOTA2能够给自己赚太多的钱。

“不过DOTA2的运营部门是谁负责的?还真是……”楚河看着DOTA2的盈利点不由得失笑。

跟英雄联盟的运营机制是一样,游戏内容全部免费,包括英雄什么的都并不需要购买,可以全部免费试用。

同时拥有对局掉落机制,玩家参与有效的对局后,将会随机掉落饰品也就是跟英雄联盟的皮肤一样的道具。

但是在DOTA里面,这些跟皮肤一样的饰品可不是如英雄联盟那么简单了,而是分成了好几个等级,然后还分成了部位让玩家可以随意的组装。

就跟绝地求生里的衣服一样,随意的搭配。

什么武器,鞋子,铠甲衣服,各个部位都是散装的。

同时游戏里面还有内置的商城系统,可以让玩家们自由交易。

而天河网络则是担任中间商,每成立一笔交易从里面抽成2%的手续费。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报