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小说巴士 > 科幻 > 游戏开发设计师 > 第四百二十六章 游戏设计上的小手段

塔里克一个刚刚上高中的孩子,此时此刻他正在跟自己的父亲坐在卧室里面,打开刚刚让自己老爹软磨硬泡买来的最后生还者游戏包装盒。

实际上虽然国外有ESRB诸如此类的评级机构,但实际上即便是M级的游戏,你未达到17岁还是能够很轻松买到此类游戏的。

当然也总有例外,比如你恰巧在一些店里面碰到了一些非常认真的人。

在这种情况下,你要么选择说服自己的父母出面,要么你就在找一个能够卖你游戏的地方。

“数据盘跟游戏盘么,我还以为需要中途换碟呢!”看着游戏包装盒里面的说明书,塔里克非常的开心。

而作为塔里克的父亲,只是坐在旁边的沙发上望着在塔里克摆弄他想要的游戏。

天知道这些电视里的小人有什么意思,还不如看一场球赛来的快活。

塔里克不知道旁边旁观父亲心里面想的内容,他已经迫不及待的想要进入到游戏中了。

花费了一些时间将游戏成功安装完毕了,取出游戏盘的时候,塔里克就如同是一个虔诚的教徒一样,小心翼翼的将光盘放了进去,生怕因为自己的失误将它损坏。

伴随着一阵黑屏过后,片头闪过天河网络的LOGO,然后是EA的LOGO,跟参与到游戏制作相关技术公司的名称。

就如同大多数第一次进入游戏的玩家一样,这些开头没有一点点内容的画面,他也不舍得去跳过,即便其中很多公司的名称他都不知道那些公司到底是干什么的,究竟为游戏的诞生做出了什么样的努力。

一幕幕的等待过后,漆黑的屏幕中终于有了动静,伴随着慢慢出现的光亮跟呼喊声,玩家已经看见游戏中的主角了,之前出现在宣传视频里面的乔尔。

只不过比起宣传视频里的沧桑大叔乔尔,现在的他要显得年轻的多了,另外在他旁边的那个女孩也不是宣传视频里面的艾莉。

随后镜头扫过整个屋子,让玩家能看见屋子的布局,开着的电视机以及收拾干净的碗筷,以及一些水果,跟桌椅。

在镜头扫过后,玩家就能够开始控制乔尔自由的行动,以及跟自己的女儿对话了。

就感觉玩QD的暴雨一样,根据内容的指示进行QTE的操作,配合上NPC给人的感觉是一出挺温馨的家庭游戏。

直到屋外突然传来枪声,惊叫、以及怪异的吼声。

按照旁边出现的系统指示,塔里克从旁边的抽屉里面找到了一把手枪,然后给手枪装上子弹。

随后屋子的门突然被撞了开来,一个浑身沾满血迹表情狰狞的男人冲了进来。

虽然不明白这是什么,但乔尔瞬间站在了自己女儿的身前然后抬手举起了手枪,这时候塔里克的画面中出现了瞄准的准心。

按照系统的提示,瞄准丧尸的头部扣下扳机。

再之后顺理成章的观察外面的情况,带着自己的女儿进入了车库的车,他们要离开这里。

整个城市燃烧的火光,四散逃亡的人们,哭泣与尖叫还有嘶吼回荡在耳边,伴随着不知道从哪传出的枪声与爆炸声,街道上撞毁以及同样在逃命的汽车,这个小镇就如同炼狱一样。

逃跑、用手中仅有的子弹反击丧尸,终于他们的子弹已经用光了,而后面还有一群穷追不舍的丧尸,车子也已经没有油了。

山间的公路上,乔尔抱着女儿疯狂的逃命,直到他们来到了公路的路口,有一队持枪的士兵正在封锁公路。

看见丧尸群士兵们一顿扫射,将乔尔身后的丧尸全部杀光,随后听见领头的那名士兵正在通过无线电对话机对话。

‘长官,这里有两个幸存者,但其中一个是小女孩……’

沉默了大概一两秒钟,士兵继续道:‘是的,长官。’

一瞬间乔尔似乎明白了什么,抱着女儿的手更紧了一些,试图用语言说服对方:“听着,朋友,我们才刚刚死里逃生……”

话还没有说完,一队士兵缓缓抬起了枪口,而乔尔也瞬间抱着女儿转身朝着旁边的斜坡逃去。

伴随着一阵枪响声,镜头突然拉高,出现在镜头里的是野外的环境,以及远处燃烧着火焰的小镇。

有些凄凉的管弦乐背景音慢慢响了起来,屏幕上出现了主要演员的名单列表,最后在屏幕完全陷入黑暗后,游戏的名字出现在屏幕中间——‘最后生还者’(TheLastofUs)。

依旧是伴随着之前那有些凄凉的管弦乐背景音,这一次出现在画面中的不是刚刚操纵的比尔,而是通过即时演算的游戏动画。

早些时候的过场动画,通常是使用提前录制好的CG进行播放,所以有一些游戏容量特别大50G的游戏,有40G都是CG动画,除了考虑到当时的机能外,最主要的还是当时的技术表现效果并不能够让人满意。

但现现如今已经很少游戏使用这种手段了,大家都更倾向使用即时演算,因为游戏本身的画面已经不输给使用CG制作的画面了。

突如其来的病毒让小镇感染,建立起隔离区,但后来全球的医药专家跟民间企业研究解药失败,消息被泄露出去,全球陷入了恐慌,并且病毒也开始扩散。

邪教、军队,民间组织,一个个线索出现在游戏的片头当中,没有想象中的荒凉末日,反而是在这一片文明废墟中,原本的文明以另一种形式保存了下来。

但这看起来却更加的黑暗。

坐在电脑前的塔里克不知道该怎么来形容自己的感受,他也说不清楚只是感觉到这一款游戏的格局似乎挺大的。

好吧,对于他这个年纪的玩家来说,比起弄明白游戏的背景,远远没有打丧尸来的好玩。

在片头结束后,屏幕陷入黑暗,随后慢慢出现光芒,乔尔睁开了眼睛。

比起之前的乔尔,现在的乔尔显得老了一些,头发甚至都有些花白了,皱纹跟不整的衣衫,满嘴的胡渣都说明这已经是一个老人男人了。

他从床上坐了起来,茫然的看了一眼四周,摸了摸自己的胸口掏出一张已经快要烂了的照片,虽然非常模糊但塔里克仍然认出来了,上面是乔尔跟他女儿的合影。

同时在屏幕中间出现了一行单单的白色字体。

‘二十年后……’

这就过去二十年了?

乔尔的女儿呢?

死了么?

这时候塔里克回忆起剧情前面的枪声,突然心里面一紧。

难道开头就杀妹证道了么?不会吧!

塔里克心里面有了一丝不好的预感,整颗心都悬了起来。

这一情景发生在无数正在体验这最后生还者玩家的身上。

实际上这是一种游戏设计上的小手段,而且是根据长达一周测试反馈决定的结果。

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