首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
小说巴士 > 科幻 > 游戏开发设计师 > 第五百一十四章 搅局狗

游戏开发设计师 第五百一十四章 搅局狗

作者:喝一杯红酒 分类:科幻 更新时间:2025-02-09 11:49:28 来源:小说旗

对于突然窜出来的TEU平台,可以说业界所有跟平台有关的人,都是骂了一声搅局狗。

尤其是国内的wegame,已经晋升到wegame国内部门总经理的王贺看着最新关于TEU的新闻不由得拍了一下大腿。

这不是搞的么?

Wegame在国内相比于steam的优势是什么?

游戏通过审核,可以正大光明的宣传;同时给予资金还有其他渠道方面的支援,背靠QQ跟微信的wegame在用户这一块说第二,绝对没有人敢说他是第一,即便是天河网络。

依靠着这些优点,国内有不少的游戏都是投入了wegame的怀抱。

同样wegame对于游戏方面的抽成也是默认的30%,当然跟一些特殊的游戏厂商,wegame还会进行利润的返还又是另外一回事情了。

但现在TEU的出现,让wegame可没有那么大的优势了。

首先就是平台抽成的份额上面,TEU跟EPIC一样充当行业的搅屎棍,就如同电视行业的长虹、笔记本电脑里的神州、杀毒软件里的360一样。

TEU跟EPIC也算是充当了一会价格屠夫。

国外的GOG还有蒸汽平台会有什么样的应对方法,王贺不知道。

但他知道要是wegame再不推出什么针对方法的话,wegame旗下的一些系列游戏,绝对会投入TEU怀抱的。

毕竟对于游戏厂商而言,一个拥有流量用户,以及背景不弱,抽成还少的平台真的太有诱惑力了。

为什么蒸汽平台一点都不慌?

因为他们的用户流量比EPIC大了无数倍,即便EPIC的抽成更低,但对于游戏厂商而言上了EPIC可能只能买10万份,而在蒸汽平台却能够卖50万份,谁更赚钱?

如今登陆上EPIC的独占游戏平台,大部分还是限时独占,主要就是想要看一看EPIC的能力到底如何,能不能够跟蒸汽平台相比。

对于玩家而言,实际上这种竞争损害了他们的利益,因为他们并不能够更便宜的购买到游戏,他们只是被一款独占游戏强迫到这个店家消费了。

而不是如早期美团跟饿了么那种交锋一样,双方互相砸钱各种满减便宜了消费者。

虽然大家心里都清楚,等行业稳定下来,他们就是被割的韭菜,但那也是之后的事情了,至少当时阶段他们得利了。

而EPIC独占游戏,却并没有让玩家得利。

TEU就不同了,将一大块的利润拿出来,一部分分给厂商,一部分分给玩家,这样的一个平台比起看着来势汹汹的EPIC更难缠,而且在游戏这一块TEU的优势比起EPIC也更大。

……

跟EA以及育碧方面,暂时将TEU方面的事情给定了下来,离开美国回到金陵的楚河。

刚下飞机被接机的人送往天河大楼后,一个电话就响了起来,关于网元旗下游戏登陆TEU上的问题。

打电话过来的是孟宪生,当然如果仅仅只是网元旗下的一款游戏,那倒不至于让他来打电话,找上楚河的目的除了关于网元旗下的游戏,还有其他游戏发行公司想要给旗下的游戏来问个路。

“跟蒸汽平台差不多,但跟蒸汽平台相比,我们对于游戏的质量要求更重要一些,登陆上TEU平台的游戏需要进行我们内部的游戏审核,只有通过之后才能够登陆上游戏商店,当然如果没有通过内部的审核,只要没有特别三观跟政治上的问题,还会有一个玩家投票阶段,进行提供给玩家们一个限时的试玩版本,好评度达到60%以上的及格分数,同样可以加入平台商店。”

楚河跟孟宪生说道。

这是楚河跟EA还有育碧一同制定出来的策略,跟蒸汽平台有很大的不同。

首先蒸汽平台对于游戏审核的要求非常之低,基本上只要没有特别爆炸的问题,只要缴纳了费用就能够登陆蒸汽平台。

最主要的原因,那就是蒸汽平台想要打造出一个开放平台,同时游戏的好坏对于他们的影响并不大。

对于蒸汽平台而言,尤其是目前的蒸汽平台,小厂商想要指望蒸汽平台方面的宣传基本上是不可能的一件事情。

如果蒸汽平台对你的游戏进行了宣传,那说明你的游戏销量上升速度非常可观,同时已经有一些热度了。

简单的来说,如今的蒸汽平台对独立游戏团队而言,只有等你的游戏有一些知名度,他们才会给你推荐,而不是如同早期的蒸汽平台一样,有一个内部的推荐审核部门,在经过两个轮组的审核确定后,进行专门的游戏推荐。

如今的蒸汽平台完全就是大数据进行选择推荐游戏。

“这样的策略,估计很多游戏厂商会玩一些花样。”孟宪生有些感慨的说道。

这样的一个模式,玩家拥有的主动权可以说非常大了,如同早期的蒸汽平台一样,好评差评非常有力度。

“好评与差评我们有一套专门的数据筛选方法,至于刷评价的话,发现后第一轮警告并且下架其游戏,还有第二轮的话,我们会拒绝其厂商的游戏登陆TEU。”楚河朝着孟宪生说道。

关于这些策略,目前TEU方面已经在拟定了,很快TEU也会开放对于第三方独立厂商的申请渠道。

楚河相信这对于普通的独立游戏厂商跟小团队们,绝对是一个非常大的诱惑。

更低的抽成,更优惠价格,以及通过游戏的审核,将会获得一次试水的推荐,当然了这个试水的推荐位置,不可能是全球范围内的,而是根据玩家的账号归属地确定划分,比如账号归属地选择华夏地区,那一款游戏被划分到华夏地区推荐,将投放到50万名用户的显示界面。

不过就算是这样,跟蒸汽平台相比的话,TEU的优势还是很大。

非要说劣势的话,那就是跟蒸汽平台比起来,还不是特别的成熟。

跟孟宪生谈论了一些东西,同时确定了一批登陆上TEU的国产游戏,第二天的时候TEU正式对全球玩家跟游戏从业者公布了关于第三方游戏的标准。

当天一大的游戏提交了审核,来自全球超过20个国家,总共510款游戏,其中来自华夏的一共有超过27款。

里面一共有5款是华夏之星计划扶持出来的游戏,同时还有2款国内一家手游厂商推出的游戏,一家页游厂商推出的游戏。

其中一个类似天河网络当初的一代产品,红月传世的那种风格,还有一种则是PPT的文字游戏,叫做女神联盟跟普通的氪金手游没什么差别,同时还打着卖肉的擦边球。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报