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终焉巨神 第五十一章 对、对吗?哦对的!

作者:深度绯红 分类:游戏 更新时间:2025-04-14 18:05:55 来源:平板电子书

曾经有这么一个段子,用来调侃《终焉皇冠》玩家的升级思路。

只要是智慧生物,前期就玩命开发[智力]方面的潜能。至于为什么你别管,你叠就完事。

等到点的差不多了,优秀的智力会告诉你,该开发优秀的力量了。

而其他没脑子的玩家一步到位,少走了几十年弯路,上来就是点[暴力]和[体能],根本不给你恐怖直立猿发育机会。

你说你后期无敌,那我前期直接起飞,直接开始中期游戏,等到你凑出人权强化了,大伙已经开始肝活动,在社区中谈笑风生,甚至能够当导师带豆芽萌新四处装逼征战了。

当然这只是开玩笑,[智力]是个高投入高回报的生理属性,所能够解锁的游戏系统功能,也是所有属性中最多的,对游戏性的帮助是无比巨大的,这一点无可争议。

只是野兽玩家前期确实打得爽。

但哪怕是[智力]方面的潜能开发,也是会增加基因负荷。

如果是玩家的话,肯定会选择比较极端一点的加点,基因稳定度下降带来的各种疾病、痛苦折磨,游戏中忍忍也就过去了。

但王骇一考虑到自己连个医保都没有,一旦出什么意外,自己丧失劳动能力,变成拄拐星人,还是选择了最保守的打法。

针对[潜能]生理属性的潜能开发,是不会产生任何降低基因稳定度的项目。

那么,代价是什么呢?

代价就是[潜能]这个生理属性,是所有生理属性中,唯一无法立刻变现为强度的。

原理很简单,[暴力]属性增加徒手和器械的破坏力,即便不是作为战斗,平时也是直接提升了抓握、搬举、推拉的能力,实用性非常高。

[技巧]对人类种族虽然性价比不高,但是也能提高移动速度、机动性、反应能力和动作的精密程度,对于喜欢偷人当老鼠的玩家来说,非常有效果。

[智力]就不用说了,想赚钱和丰富游戏系统都少不了它。

[体能]更是重中之重,所有的种族都无比重视,简单来说,它的开发项目包括血条、防御、韧性、抗性、护甲、体型体重……甚至点到后面,还能提高基因稳定度。

但,[潜能]还真就没办法立刻变现。

在王骇他们团队内部看来,[潜能]属性是玩家给自己角色的一种投资。

就是为了延长玩家的可玩度,更注重提升玩家的后期体验,让玩家看到自己开发的项目时,有一种‘未来可期’的自信感。

不过这种事情,只要玩过游戏就会明白。

游戏中的‘未来可期’只是个委婉的说法,言外之意就是‘现在不行’。

选择这条路,无疑会延长他的成长周期,但王骇不敢赌自己现在这评估只有[偏弱]水准的[体能],会不会因为基因病出现大问题。

【是否选择进行「潜能开发·潜能」?】

【已消耗潜能点数……正在与终焉皇冠共振……】

【追逐终焉冠冕的证王者,你在此方世界的化身更加坚实,皇冠的奏鸣与你契合,征服之路变得顺畅许多。】

【你的力量不断增加,继续证明你的成王决心。】

全身泛起熟悉的震颤,全身的每一颗细胞都仿佛被剥离出来,均匀地平铺在宇宙中接受照射。

王骇的目光陷入空洞,浑身上下仿佛被撕裂拆碎再重组起来。

黑暗的视界中,缓缓浮现出来一行字符:

————————————

【「潜能开发·潜能」——已完成】

【你的潜力和属性成长性,得到了永久性提升。】

【提示:从你的基因片段中,唤醒了更多的突变效益,从中选择一项,以降低基因稳定度为代价,来获取强大的增益。】

①「通用门类·坚实骨架」:针对骨架结构进行优化处理,今后进行的[体能]潜能开发时,获得额外的‘骨骼强度’、‘控制抵抗能力’,并减轻‘骨架重量’。

代价:每天需要额外摄入指定矿物质,热量需求永久增加40~200%(随等级增长)。

②「幻想门类·法师天赋」:获得基本的施法资质能力,今后进行[智力]潜能开发时,同样会少许提升施法的资质。

代价:每次施法都会累积‘魔瘾’,魔瘾累积过高时,基因稳定性降低10%,并进入‘魔能饥渴’状态。

③「碳基门类·降低功耗」:永久减少15%的热量需求,所有消耗品的使用效率提升15%

代价:属性成长能力下降12%,不可重复开发。

————————————

这几个效果只能说稀烂,各个都有负面效果。

王骇只是瞄了一眼,毫不犹豫地用了一枚《欺诈魔骰》。

小丑奸诈的笑声在耳边响起,眼前的三条开发项目蒙上烟雾,待到烟尘散去,已然置换为三个截然不同的项目。

这次倒是给王骇出了几个不错的潜能开发项目:

——————————————

①「碳基门类·费洛蒙素」:永久强化信息素分泌腺体,解锁《魅惑》技能,对同类生物的吸引力大大增强(对异性产生双倍效果)

代价:你会不自觉地在说话时夹杂挑逗、暧昧、**的语句。

②「通用门类·战斗本能」:进入战斗状态后,只要对敌人造成过任意伤害,就能够对其进行标记(持续35秒)

代价:你必须要每天亲自参与战斗,或者对抗类体育项目,否则将会变为‘懈怠’。

③「幻想门类·主观意志」:你的个人情绪将会影响输出效率,亢奋、愤怒、无畏这类情绪会提高输出效率,而悲伤、忧郁、恐惧将会降低输出效率。

代价:你需要坚持至少一门爱好,如果超过三天无法坚持,就会进入‘低落’情绪。

——————————————

“嗯,这几个数值和效果都很不错,成长性也不差,有点难选啊。”

从强度考虑,那肯定是②、③最合适,但①的话,说不就能够直接避免很多战斗了。

稍加犹豫了一下,王骇还是选择了③。

他毕竟是生活在城市中,不是每天都有机会打架的,难道世界上会有哪个城市多灾多难,天天都有怪兽和危机出现吗?

相比之下,坚持爱好这东西太好糊弄了——喜欢吃饭也是种爱好。

如果三天不吃饭,那人确实会低落,很合理。

最后5点潜能点,王骇再度甩在[潜能]上。

这一次的结果依旧不怎么样,项目不亮眼,代价倒是一个比一个奇葩。

手里还剩着两枚骰子,王骇便继续丢骰重置。

第一次重置,三个开发项目让王骇一度怀疑自己的[潜能]评估出了问题:三个开发项目,两个代价严重到几乎把他变成残废,剩下的那个,则是让自己变成人形。

嗯,让人类变成人形,这实在是太有效果了。

“这运气真的没谁了,这可是良好水准的评估啊!这个水准,能出如此不匹配的开发项目的概率,我记得是……3%?对、对吗?”

不对!

王骇一拍脑袋,他想起来了,不是3%,而是0.32%!

“……我都不知道,是运气好,还是运气差了。”

某意义上讲,作为一个人类,能够抽出来‘人形化’这种潜能开发项目,这要是在直播,肯定节目效果就爆炸了。

可惜他是穿越到异世界,而不是穿越到直播平台里。

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