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异世界游戏大师 第7章 现代的冲击4

作者:恶趣味之神 分类:玄幻 更新时间:2025-04-24 18:10:13 来源:小说旗

当向下俯瞰时……

映入眼帘的是陡峭的斜坡,密密麻麻的台阶,要是一不小心滑倒,看起来就很危险……

老旧的墙壁上随意地涂满了涂鸦……

烟头和垃圾凌乱地散落一地。

当抬头仰望时……

刚才看到的那些令人不适又脏乱的景象已全然不见。

取而代之的是,星星仿佛手牵着手,聚集在一起欢唱……

一轮温暖的月亮挂在天空,照亮了黑暗。

我曾住在一处山坡贫民窟。

穷人能玩的游戏少之又少。

他们只能在停车场画的线间蹦蹦跳跳……

或者踢一踢破旧又单薄的足球。

要是连这些都做不到,就只能满足于抬头仰望天空了。

因为身体虚弱,我没法和其他孩子一起玩耍,家里也几乎没什么好玩的。

社工给的科学课本被我翻得破破烂烂,课本看不了后,我就看报纸。

虽然因为有很多难懂的词汇,我大概只能看懂一半内容,但我还是翻来覆去地读。

当这也变得不再新鲜时,我就会仰望天空,一边凝视着天空,一边做梦。

漆黑的夜空是只属于我的画布,仅凭想象,我就能自由地作画,还不用花一分钱买颜料。

要是我出生在富裕家庭会怎样呢?

要是在班长选举时,我能像班上的泰民那样,让巧克力派(一种由两层小圆蛋糕、夹心和巧克力外皮组成的零食蛋糕)像下雨一样落下,那会怎样呢?

要是我在街上偶然发现一个被丢弃的魔法灯……那又会怎样呢?

我童年时的想象,都以不完整的结局告终。

变得富有的场景。

在班长选举时,不是落下巧克力派,而是洒落炸鸡的场景。

在穿过山坡贫民窟时,在猫的食碗边发现魔法灯的场景。

在所有这些场景中,我就是想象不出接下来会发生什么。在我的幻想中,那个获得了巨大幸运的我,根本不知道该做什么,最后只能放弃。

曾有人说过,“模仿是创造之母”(这是对亚里士多德观点的意译 )。

就像一个从未见过恐龙的人无法想象恐龙一样,我这个从未体验过幸福的人,也不可能真正理解幸福。

我只能模糊地勾勒出一张笑脸。

为什么人们会互相仇恨呢?作为一名中学生,我曾思考过这个问题。

其实并不是我想要进行哲学思考。

只是因为我每天都在班上被“朋友们”殴打,出于纯粹的好奇罢了。

有时他们因为我没钱而打我,有时因为我没有学习用品而打我,有时又因为我没有妈妈而打我。每次他们挥拳时都会编出一些理由,但他们知道,我也知道,这些都是谎言。

所以,我不得不去思考真正的原因。

他们如此过分地折磨我这个安静的孩子的真正原因。如果真的只是无端的欺凌,那就引出了一个问题:人们怎么能毫无理由地就讨厌别人呢?

从那时起,我的想象中开始出现反派角色。

那些会偷走我的鞋子,然后扔到灌木丛里的怪物;那些会在上课时偷偷用图钉扎我后背的怪物;那些会偷走我好不容易才买得起的学习用品,然后扔到厕所里的怪物。

在我的想象中,我被怪物追赶,陷入危险,这时我会变得富有,或者让炸鸡像下雨一样落下,或者发现地上躺着一个魔法灯。

然而,仍然没有一个幸福的结局。即使我设法摆脱了那些怪物,它们最终还是会回来。无论是在现实中,还是在月光下的梦境里,我都日复一日地失败着。

然后有一天,那种痛苦太强烈了。

我原以为是身体上的疼痛,但其实不是。虽然我身上有不少瘀伤,但在那个时候,那些瘀伤已经不再疼了。

是我的心在痛。

就像蛀牙一样,直到细菌侵蚀到神经,我才开始感觉到疼痛。我心中重要的东西被不断地侵蚀,直到最终侵蚀到了关键之处。

我因恐惧和悲伤而哭泣。

如果连我心中最珍贵的部分都被侵蚀掉了,我就不再是我自己了。当我不再是我自己的那一刻,压抑已久的愤怒就会释放出来。我会尖叫着诅咒,找尖锐的东西,去攻击那些曾经伤害过我的“朋友们”。

我不是害怕成为罪犯。

而是害怕失去人性。

一如既往,第一次总是最难的,第二次会变得容易些,到第三次就会习以为常。当我成为一个在愤怒面前诉诸暴力的人时,我就会变得和我想象中的怪物一样。

不,我会比那些怪物更糟糕。

他们有能力在上学时不缺任何东西,他们的父母都健在,他们有可以拉帮结派一起出去玩的朋友。而这三样我都没有。

如果我连人性都失去了,我就真的一无所有了。我必须保护我的心,我想尽一切办法保护我那颗珍贵的心。

我真的尽了最大的努力。

当深入观察时,能学到很多东西。

这同样适用于人。有些人的某些方面极其复杂,而另一些方面则相当简单,可以归纳成模式。我研究了人类的类型,通过弄清楚哪些行为对哪些类型的人有效来区分他们。

人们出乎意料地并不太欣赏无条件的付出,你得偶尔往后退一步,让他们意识到你的价值。人们往往更珍惜他们害怕失去的东西,而不是已经拥有的东西。

人们很在意社会的看法,你得把别人的目光当作一种武器。即使是最暴力的暴徒,在众多目光的审视下也会失去勇气。

所以,对于那些讨厌我的人……

让一群不确定的其他人讨厌他们,比我反过来讨厌他们更有效。

我没有按照自己内心的想法生活,而是在脑海中算计着一切来生活。

难过的时候我微笑,开心的时候我哭泣。在取悦周围人的同时,我也让他们按照对我有利的方式行动。内心“真正的我”感到窒息,但这总比被打要好。

就这样,我机械地度过了大学生活。

我加入了一个社团,觉得这是建立友好关系的好环境。

我甚至交了一个女朋友,以便在社会上确立自己的地位。

她不是我喜欢的类型,但我预见到如果我拒绝她的表白会有麻烦。

她可能会散布关于我的恶意谣言,说我怎么敢拒绝她之类的。

然后,在一个和往常没什么不同的日子里……

“你想不想试试玩一种叫 tRpG 的游戏?我在网上看到的,我觉得我能比他们玩得更好。”

我的女朋友这样说道。

我并不感兴趣,但也没有拒绝。

她让我创建一个角色。

她甚至都没给我设定背景,只是说这是奇幻类游戏,让我自己想一个。

回家后,我摊开一张纸,思考了很久。

我该创建一个什么样的角色呢?

仅仅在奇幻类游戏里就有那么多的类型,如果我创建了这个角色,是不是还得把它表演出来呢?

“借机攻击”(龙与地下城术语:有时在近战中,一名战斗人员会放松警惕。在这种情况下,她附近的战斗人员可以利用她防御上的疏漏对她进行免费攻击,这些免费攻击就被称为借机攻击 )到底是什么鬼?等等等等。

绞尽脑汁后,我突然有了一个想法,便用笔潦草地写了下来。在那张白纸上,我写下了 9 个字母:“barbarian”(野蛮人)。

我第一个 tRpG 角色,这个野蛮人,是一个充满了我愿望的角色。

要是……我身体不虚弱,充满勇气会怎样呢?

要是我能把遇到的所有无礼之人的脑袋都劈成两半又会怎样呢?

这样想象一下,不是很有趣吗?

有可能,在那个时候,我只是想改写我悲惨的童年。现在回想起来,这不是一个好的态度。再强调一次,角色和玩家必须分开。

因为一个不专业的游戏主持人(Gm)和一个不专业的玩家相遇了,这场游戏的未来也就可想而知了。

我的角色,那个野蛮人,每当敌人出现时,总是先劈开头颅。

即使是 Npc 请求讲述一个故事,或者似乎在诉说一个悲惨的故事时,我也只是掷骰子。

与此同时,游戏主持人引入了一些强大得离谱的 Npc。

为什么在调查一个山村的矿井时,会出现像皇子或北方大公爵这样的角色呢?

我那无力的角色什么也做不了。

那些帅气的家伙扫除了大陆上的所有威胁,只给我留下一些残羹冷炙去处理。

然后,事情就发生了。

这是不可避免的。

虽然我的第一次 tRpG 游戏体验并不专业……该怎么说呢?

感觉有点奇怪,也许我喜欢凭内心行动,而不是靠脑袋思考。

又或者……

我认为通过玩这个 tRpG 游戏,我可以完成一个在山坡贫民窟夜空下永远无法描绘出来的故事。

这就是为什么。

这就是为什么我开始喜欢上了 tRpG。

我想在这张纸上展开的小小游戏中找到一个故事。

一个惊险又酷炫的故事,一个能弥补我生活中所有不幸的故事。

“……你觉得那个故事应该是什么样的呢?”

“首先,它应该有浪漫元素。加入爱情后,游戏会更有趣。”

“然后呢?”

“逆境和困难总是必要的。毕竟,主角必须克服困难并成长。”

“还有呢?”

“必须要有幽默元素。幽默能一举两得,它本身就很有趣,而且当它与悲剧相邻时,还能增添韵味。”

“如果我理解正确的话,游戏主持人(Gm)是游戏的运营者,玩家是那个……享受游戏的人……你想做哪一个呢?”

“我想做游戏主持人(Gm)。因为口渴的人应该自己去挖井。”

“所以这就是你创造一个世界的原因。”

“是的。”

“好吧,我会帮你。你知道的,我也在……寻找一个故事。你也会为我创造一个世界,对吧?既然你独占了那么多资助金,要是你还有点良心的话……”

“我知道了,我知道了。”

在明亮月光照耀下的山坡贫民窟的栏杆旁……

塔主和我拉钩许下了承诺。

向别人倾诉自己的过往,最关键的缺点就是:一旦回过神来,就会觉得很尴尬。

大概有三天时间,我都不敢直视塔主的眼睛。

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