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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 上架感言

作者:月莹夜 分类:都市 更新时间:2025-05-26 11:52:47 来源:平板电子书

话不多说,先给所有读到这里的读者姥爷们磕一个。

真没想到自己有一天能上三江...

然后,直奔主题,明天上架之后,连续日万,之后稳定每天6K更新

最后,剧情上,这本书的规划其实还蛮大的。

二次元游戏方面未来会涉及:终末战线版本更新,终末三部曲,使用星辰tap平台联合厂商,制定行业标准,建立星辰联盟。

新的二次元游戏(这个游戏如果日万的话,应该要不了几天就会出现),收购日本IP,提振华夏二次元游戏全球影响力。

单机游戏方面未来会涉及:星辰单机三部曲,大刘作品改编,热门口碑电影IP收购改编,星辰tap平台化,终末IP衍生,通过平台扶持国内单机厂商..等等

除此之外,还有其他很多的内容,就不说了...

想写的内容,能些的内容有很多,大家放心收藏,放心看。

如果大家有想看的内容,特别是那种已经“死掉”但又很可惜的二游,或者游戏,想要主角改变的,也欢迎在这里留言.

~~~

最后再说几句“废话”吧,其实之前的时候,就经常有人说,这作者写的小说,内核其实是“都市种田流”

有时候一些东西写的太细了,掉节奏..

这也算是老毛病了。

就是老会去想,如果真穿越了,真要这么干,行不行得通,这游戏做出来好不好玩,系统到底什么样...

就像做平台,也可以写主角直接掏出一个平台就能跟steam干...

但这东西首先,自己就说服不了自己,毕竟现实中EPIC也是真金白银掏钱跟steam干,不也没干过,那你怎么就能写主角能干过呢?

那一定是主角有什么东西改变了市场环境,改变了用户认知才行..

这时候就会写一堆铺垫,去站在当时的角度,写主角为什么这么做,去分析主角这么做行不行得通。

写出来可能就会没那么爽?

再加上这本书成绩越来越好,心里压力也越来越大...

不怕大家笑话,昨天那两章发出去之后,真是一整天都很不再状态,今天发的第一章,也删改了好几遍....

不过现在反正都要上架了,那句话怎么说,死猪不怕开水烫...

心态反倒好了很多...

大家的反馈也帮我理清楚了一些思路,和一些未来需要注意的东西,未来写这种理论性的东西,尽量控制节奏和篇幅。

埋埋伏笔,让主角主动出招,或者拆一些伏笔放到前面。

最后的最后,明天首订,还望各位读者姥爷们捧捧场...

之前铺垫的一大堆,也会在后面爆出来。

听说首订能影响上架之后的推荐位,所以,拜托了!各位!!

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