迎风飘扬的剑盾杖旗帜下。
时隔多日。
夜鸮小队的成员再次集合!
相比于刚结束任务时灰头土脸的模样,众人此刻都容光焕发。
显然,是在休息了几日,疲惫的身心状态都得到了恢复。
“早,高斯。”刚剪完新发型的多伊尔主动挥手,朝高斯打了声招呼。
“早。”
高斯发现,多伊尔虽然一开始接触的时候话不多,看起来沉默寡言,但其实是闷骚,彼此熟悉后还是挺热情的。
当然,也有可能是因为高斯的实力得到了他的认可。
“你这是什么?”
眼尖的多伊尔立刻注意到了他腰间别着的白色手杖。
“难道是魔杖?”
其他人闻言也看了过来,好奇地盯着他腰侧别着的纤细白杖。
“只是一根没有镶嵌杖芯的手杖而已,不值钱。”高斯摆了摆手。
但显然,其他人并未完全相信他的说辞,哪怕他说的明明是大实话。
谁让这根白骨手杖的造型实在过于精致。
达芙妮也不例外,低头看了看自己手上的木杖,又对比了一下高斯的手杖,抿了抿嘴唇。
她忽然觉得原本还挺喜欢的木杖黯淡了许多。
不过那根手杖是什么材质?宝石?石头?达芙妮总觉得它不像是最普遍的木头魔杖材料。
“好了,接下来开始接取委托吧。”简单寒暄过后,莱文带着众人走进冒险者公会大厅。
今天的冒险者公会大厅依旧人满为患。
叽叽喳喳的交流声,在跨过门廊,进入大厅的一瞬间灌入耳中。
别指望底层冒险者会在公共场合多遵守礼节小声交谈。
尤其是那些身材高大,浑身长满体毛的半兽人,一张嘴就像是个扩音大喇叭,生怕陌生人听不到他们的声音。
“莱文,这次我们接取一些不一样的任务吧?”高斯来到他身边,不得不提高音量说道。
“不一样是指?”
“那些非哥布林的战斗委托,我想和更多样的怪物战斗,积累更多对不同身体形态的敌人的经验。”
“我明白了,我会尽量挑选的。”莱文郑重其事地点点头。
高斯的实力已经得到了他的认可,对于高斯的请求,他自然也会放在心上。
再加上,这本来就是一件小事。
冒险者任务会遭遇的底层怪物自然不仅限于哥布林,只是哥布林是底层怪物中最常见的。
所以很多新手冒险者和它们打交道的机会最多。
除了哥布林外,底层冒险者还可能遭遇,墓地里的骷髅,矿洞里的狗头人,河床上肆意奔跑的水鬼,藏在沼泽水洼中的史莱姆......
这些生物和哥布林一样,同样可能对人的生命和财产造成威胁,因此就会有人或者机构发布委托。
高斯毕竟不是队长,在提议过后,他也没有再多嘴,而是将选择的权利交给了莱文。
他则在脑中浏览起冒险者手册中的怪物图鉴。
怪物图鉴的页面总共有6页,他目前只能打开第1页【普通怪物】。
第一页上依旧只有一个图像被点亮,一个长相狰狞的绿皮小怪,绿皮小怪图像的右下角有一个小小的23。
至于其他图标都是灰扑扑一片,被一阵灰雾笼罩着,所以并不清楚到底有多少种普通级别的怪物。
而在灰雾之下,也就是这幅页面的最底下。
有一行文字。
【普通】收集种类:1
累计数量:23/50
文字记录着他现今击杀怪物的种类,和所有怪物的击杀总数量。
由于目前只击杀过哥布林,所以哥布林的击杀数和最下方的总击杀数是相同的。
在高斯思考的时候,其他几人已经围绕着莱文讨论具体接取哪个任务了。
终于,当高斯从脑海思绪中回到现实,一纸委托书已经确定了。
找出并清除在瓦伦西亚村,丰收果园外游荡的黏液史莱姆。
任务报酬:60铜币/只
任务数量:20只以上。
同时还顺便接了一个长期素材收集任务,史莱姆凝胶。回收价是30铜币/块。
普通史莱姆的战斗力不如哥布林,但史莱姆性格更为胆小,所以很难找到它们的踪迹。
况且它们也并非毫无威胁,体内的酸性物质具有一定的腐蚀性。
总体来说,算是一个比较轻松的任务。
任务地点也不算太远。
瓦伦西亚村,通过地图上的距离判断,大概半天的路程就能够赶到。
众人一番讨论过后,确定接取了这个任务。
中午,在带齐装备和行囊后。
众人再次在镇子出口集合,踏上了任务之旅。
由于路途比较近,这次驮马拉着的平板车里行李比较少。
交替坐上去休息的队员拥有了更大的活动空间。
轮到高斯上去休息的时候,他也没浪费时间,而是从衣服里取出一本笔记。
在摇摇晃晃的平板车里,枕着包裹,安静地阅读起来。
他最近这段时间也一直在抽时间阅读这本安德妮早期记录的笔记。
虽然不涉及任何具体的法术教导,但是却写了很多她个人对魔法和魔力的思考,以及她早期冒险途中,一路收集到的各种魔法知识。
阅读这本笔记,给高斯这个前世从未接触也不可能接触过超自然力量的萌新,很好地给他普及了一些基础“常识”。
他最重视的就是那些常见的0环戏法和低级法术效果的介绍。
他还发现了,之前安德妮给他鉴定生命魔石的时候施放的鉴定术是1环法术。
效果是,与物品保持接触状态,释放该种法术,如果物品是魔法物品或者是有魔力的物品,大多数情况下施法者就能够得知它的性质。
没想到那么其貌不扬的法术,却是1环级别。
不过法术效果确实不错,至少对于高斯这种欠缺基础的施法者来说,如果能拥有这门法术对日常和任务帮助应该都很大。
除此之外,高斯还得知了一个重要信息,那就是施法者在一定时期掌握的法术数量是有限制的。
具体没有一个清晰的数量标准,和每个施法者自身的灵魂强度有关。
掌握越强大的法术对施法者的灵魂带来的负担就越大,甚至可能需要通过某些手段去遗忘不需要的法术。
因此很多施法者哪怕在拥有许多法术书的情况下,仍会精挑细选出自己最佳的法术搭配。