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小说巴士 > 都市 > 开发三角洲玩法,震惊全球玩家! > 第116章 团队的雏形!招兵买马!

《零号大坝》的辉煌仍在继续,其“机密级典狱长”的首杀如同在烈火烹油的副本界又浇上了一瓢滚烫的燃油,将玩家们的热情推向了新的高峰。每日天文数字般的流水涌入林越的账户,他购置的豪宅、升级的工作室,在外界看来已经是普通人奋斗几辈子都难以企及的巅峰。

然而,林越的目光,却早已越过了这座巍峨的大坝,投向了那片更加神秘莫测、危机四伏的原始丛林——“长弓溪谷”。

他深知,《零号大坝》虽然成功,但其开发过程几乎是他一人扛起了所有核心设计与实现的重担。这种模式在初期或许还能凭借他远超时代的经验和爆肝勉力支撑,但想要构建一个更为宏大、更为精细、细节更为丰富的“长弓溪谷”,乃至未来的“林越硬核宇宙”,单打独斗已然行不通。

他需要一个团队,一个能够理解并贯彻他“硬核至上”理念的精英团队。

夜深人静,林越站在自己位于苍穹之都顶层公寓的弧形落地窗前,俯瞰着下方流光溢彩、宛如星河的城市。个人终端上,关于《零号大坝》的讨论热度依旧不减,各种攻略、集锦、甚至是同人创作层出不穷。他的名字,“林越”,已经成为了蔚蓝星副本设计界一个无法忽视的传奇符号。

“是时候了。”林越轻声自语。

他没有选择大张旗鼓地通过媒体宣布招募,那只会引来无数的投机者和不必要的关注。他选择了一种更为低调且精准的方式。

首先,他通过蔚蓝星官方的设计师协会内部渠道,发布了一条简短的招募信息。这条信息只对认证设计师开放,门槛极高。内容言简意赅:

“独立设计师林越,新硬核副本项目启动,诚招在场景美术、AI逻辑编程、数值策划与平衡、环境叙事构建等领域有卓越专长及深刻理解的合作伙伴。要求:热爱并精通硬核游戏,拥有成功项目经验者优先,对‘战术摸金’及‘拟真生存’类副本有独到见解者优先。简历及作品集请发送至……”

同时,他联系了几个在《废弃工厂》和《零号大坝》中表现突出、且对游戏理解极深的核心玩家社群领袖,例如雷神,以及铁血兄弟会的一些高层,请他们代为在小圈子内发布类似的招募信息,但更侧重于挖掘那些虽未获得设计师认证,却在特定领域拥有惊人天赋的“民间大神”。

林越的招募信息,就像一颗深水炸弹,在平静的设计师圈子和顶尖玩家社群中掀起了轩然大波。

“林越?!那个怪物新人要组团队了?”

“我的天,能参与林越设计的副本,简直是设计师的荣耀!”

“要求好高……不过,如果是林越的作品,确实需要这种级别的人才。”

“场景美术?AI逻辑?这不就是为我量身定做的吗?!”

“兄弟们,这可是千载难逢的机会!一旦加入,未来可期啊!”

一时间,无数简历和作品集如同雪片般飞向林越指定的加密邮箱。其中不乏来自各大顶级公会技术顾问、知名游戏公司资深从业者,甚至还有一些在野的、名声不显但作品惊艳的独立开发者。

林越并没有被这突如其来的热情冲昏头脑。他亲自坐镇,每一份简历都仔细审阅,每一个作品集都认真评估。他的标准,堪称严苛到了极致。他不仅看重应聘者的专业技能和过往履历,更看重他们对“硬核”理念的理解和认同程度,以及是否具备真正的创新精神和抗压能力。

面试环节更是对心性与能力的双重考验。林越提出的问题往往直指核心,甚至有些尖锐。他会直接抛出一个复杂的设计难题,观察对方的思路;他会模拟开发中可能遇到的困境,考验对方的应变能力;他甚至会故意质疑对方引以为傲的作品,看其是否能坚持自己的设计哲学,同时又能虚心听取不同意见。

不少在行业内小有名气的设计师,在林越面前也败下阵来。有的人技术过硬,但理念陈腐;有的人想法新颖,但基础薄弱;还有的人履历光鲜,却在林越犀利的追问下暴露出对硬核精神的理解浅薄。

筛选过程漫长而细致。林越宁缺毋滥,他要找的不是普通的员工,而是能够与他并肩作战、共同开创未来的“战友”。

经过近半个月的严格筛选和多轮面试,三位核心成员的人选终于浮出水面。

第一位,是一位看起来略有些不修边幅,头发微卷,戴着黑框眼镜,眼神中却透着对光影和细节极致追求的中年男人。他自称“老猫”,曾在蔚蓝星一家顶级的AAA游戏大厂担任场景美术总监多年,参与过数款轰动一时的虚拟世界构建。然而,他厌倦了大型公司内部的创作束缚和冗长的审批流程,渴望一个能让他纯粹施展才华的舞台。当他展示出自己利用业余时间构建的几个充满废土气息和诡异氛围的独立场景模型,并对“环境叙事”侃侃而谈时,林越便知道,这就是他需要的人。老猫对细节的偏执,对氛围的营造能力,正是“长弓溪谷”所急需的。

第二位,则是个沉默寡言,但眼神锐利如鹰的年轻人。他的线上Id是“幽灵”,在独立开发者圈子里以其对AI行为逻辑的鬼才设计而闻名。他提交的作品集并非传统意义上的游戏,而是一系列复杂的AI行为模拟程序,其中一个模拟狼群狩猎的AI,其狡猾程度和协作能力让林越都为之侧目。面试时,幽灵话不多,但每当谈及AI设计,他的眼中便会闪烁出智慧的光芒。他认为,真正优秀的AI不应是简单的数据堆砌和固定的行为模式,而应具备一定的“学习”和“欺骗”能力,能够给玩家带来真正的挑战和“与人斗”的错觉。这与林越对“长弓溪谷”中敌人AI的设想不谋而合。

第三位,则出乎林越的预料,并非来自传统游戏设计行业。他叫“鬼手”,曾经是蔚蓝星某个顶级电竞职业战队“暗影利刃”的首席数据分析师。鬼手精通数据建模、数值平衡和玩家行为心理学。他提交的并非美术或程序作品,而是一份长达数十页的,针对《零号大坝》经济系统和数值模型的深度剖析报告,其中指出了几个林越自己都未曾深思的潜在风险点,并提出了极具建设性的优化方案。林越看中的,正是鬼手这种从数据和玩家心理层面洞察游戏本质的能力,这对于构建“长弓溪谷”更为复杂的生存系统、战利品体系和可能的经济闭环至关重要。

“老猫,负责未来工作室的美术方向,尤其是场景构建和氛围营造。”林越看着三人,语气平静却带着不容置疑的力量,“幽灵,你的任务是赋予‘长弓溪谷’的敌人真正的‘灵魂’,让它们成为玩家的噩梦。鬼手,数值、经济、系统逻辑的平衡与深度,就交给你来把控。”

三人眼中都闪烁着兴奋与期待。能与林越这样的人物共事,参与到一个注定不凡的项目中,本身就是一种巨大的吸引力。

“当然,这只是核心团队的雏形。”林越补充道,“后续我们还需要在音效、动捕、程序辅助等方面招募更多专才。但眼下,我们四人,就是‘长弓溪谷’最初的基石。”

为了能让团队有一个不受打扰的创作环境,林越动用了他那堪称恐怖的财力。他在苍穹之都边缘一个新建的、安保级别极高的隐秘科技园区,直接租下了一整层近千平米的办公空间。这里远离市区的喧嚣,拥有独立的光纤网络和能源供应。

林越亲自督造了内部的装修和设备采购。工作区宽敞明亮,配备了市面上最顶级的个人工作站、超大尺寸的高清显示器、以及符合人体工学设计的桌椅。独立的动作捕捉室、专业的录音棚、高配置的内部测试服务器阵列……所有硬件设施,全部一步到位,对标甚至超越了许多大型游戏公司的标准。

这个尚未挂牌,甚至连正式名称都还未对外公布的秘密研发基地,被林越和团队成员们戏称为——“溪谷工作室”。

在“溪谷工作室”初具规模的这一天,林越、老猫、幽灵、鬼手四人站在空旷的办公大厅中央。阳光透过巨大的玻璃幕墙洒下,在崭新的地板上投下斑驳的光影。

“欢迎来到‘溪谷工作室’。”林越张开双臂,脸上露出一丝笑容,“从今天起,我们将在这里,共同打造一个全新的世界。一个充满未知、危险,但也同样充满机遇与荣耀的硬核世界。”

“长弓溪谷”的战鼓,已在无声中悄然擂响。一个精英团队的雏形,也伴随着林越的雄心,正式宣告成立。一场新的风暴,正在蔚蓝星的副本世界中,悄然酝酿。

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