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小说巴士 > 都市 > 开发三角洲玩法,震惊全球玩家! > 第11章 这副本有毒!

老王,或者说他在星环社区的匿名马甲“老王不是我”,那篇充满了劫后余生激动情绪的帖子,像一颗投入滚烫油锅里的水珠,瞬间引爆了整个副本讨论区。

帖子的标题足够吸睛:《生死一线!<废弃工厂>首杀实录!收益爆炸,代价惨痛!这副本有毒!》

内容更是细节满满,充满了画面感。

他以第一人称视角,事无巨细地讲述了他们“拾荒者”小队如何被逼无奈选择了这个被众人唾弃的副本,如何在阴森压抑的工厂里步步惊心,如何撞大运般找到了第一批值钱的物资,又如何与那个凶狠的独狼玩家“夜刃”不期而遇。

字里行间,透露着他们当时的紧张、恐惧,甚至阿力那近乎愚蠢的冲动开火,都没有丝毫隐瞒。

那场短暂却异常惨烈的遭遇战被他写得惊心动魄:子弹在耳边呼啸,掩体被打得火花四溅,阿力中弹倒地的绝望哀嚎,瘦猴在最后关头如同神助般的奇迹反杀。

搜刮战利品时的惊喜与匆忙,背负重伤队友撤离时的艰难与焦虑,以及在撤离点与其他玩家对峙时的剑拔弩张,最后抓住机会死里逃生……整个过程跌宕起伏,让每一个阅读者都仿佛身临其境,捏了一把冷汗。

当然,最最引爆眼球的,还是帖子末尾那张没有任何马赛克的、清晰无比的副本结算截图。

净收益:1720.6信用点!

这个数字,如同烧红的烙铁,狠狠地烫在了每一个挣扎在温饱线上的底层参与者的心头。

一千七百多点!一局!

这简直是他们过去一个月甚至更长时间都难以企及的收入!

帖子发布后,仅仅一个小时,回复量就如同潮水般汹涌而来,瞬间突破了五百条,并且还在以惊人的速度增长!

“卧槽?!楼主你他妈不是在逗我吧?!1700多点?这数字是真的吗?!”

“截图不像是 p的,系统结算界面有独特的水印和编号……我的天!这副本收益也太离谱了吧!”

“等等!先别激动!楼主也说了,他们三个人进去,一个重伤被抬出来,差点全灭!这完全是用命在换钱啊!”

“没错!死亡全掉的规则摆在那里!这要是运气不好死在里面,连裤衩都得赔掉!这 1700点是建立在巨大风险上的!”

“可是……可是万一成功了呢?这简直就是一步登天啊!妈的,看得我心脏砰砰跳!好想去试试!”

“楼上的冷静点!你只看到了贼吃肉,没看到贼挨打!楼主他们明显是运气爆棚,加上那个夜刃轻敌了!换你去,可能出门就被人秒了!”

“富贵险中求!自古不变的道理!不敢冒险还想发财?做梦去吧!我已经准备好我的破手枪了,兄弟们,工厂门口见!”

“疯了!都疯了!这副本绝对有毒!设计师就是个魔鬼,故意用高收益来诱惑我们去送死!”

论坛瞬间炸开了锅,迅速分裂成了泾渭分明的两大阵营。

一方是坚定的反对者和唾弃者。他们认为《行动代号:废弃工厂》的设计就是反人类,高死亡惩罚和残酷的 pVpVE环境根本不是正常人能接受的。

老王的成功只是极其偶然的幸存者偏差,毫无代表性。他们痛斥设计师用心险恶,强烈要求管理平台下架这种“精神毒品”副本,避免更多人受害。

另一方,则是被那惊人收益和刺激过程点燃了内心冒险火焰的“潜在挑战者”。他们承认风险巨大,甚至可以说是九死一生,但也看到了其中蕴含的、彻底改变命运的机会。

他们认为,风险与收益并存才是副本的魅力所在,那些只敢待在哥布林矿坑里敲石头的“懦夫”根本没资格评判。他们开始热烈地讨论老王帖子里描述的战斗细节,分析如何在工厂里生存下去,甚至有人当场发帖组队,准备去闯一闯这个“龙潭虎穴”。

争论的激烈程度,远超之前一边倒的嘲讽。

各种分析帖、辩论帖、组队帖、劝退帖层出不穷。

就连一些之前跟风嘲讽的玩家,此刻也陷入了犹豫和挣扎。

那张收益截图的诱惑力实在太大了。

很快,一些嗅觉敏锐的游戏资讯自媒体和小型新闻平台也注意到了这场突如其来的网络风暴。

他们迅速跟进,将老王的帖子和论坛上的争论进行整合报道,并冠以各种博人眼球的标题:

“惊爆!争议副本《废弃工厂》爆出天价收益!是设计师的阴谋还是底层玩家的福音?”

“‘死亡全掉’模式引发全民热议!硬核狂欢还是韭菜陷阱?”

“深度解析:‘战术摸金’玩法横空出世,或将颠覆现有副本设计格局?”

这些报道的出现,如同火上浇油,进一步将《行动代号:废弃工厂》这个原本默默无闻的名字推向了更广阔的玩家群体。

它不再仅仅是一个评分垫底、无人问津的小副本。

它变成了一个充满了争议、充满了神秘感、充满了危险诱惑的“话题中心”。

人们对它的评价,不再是简单的“好”或“坏”。

一种更复杂的情绪开始在体验过(或者仅仅是听说过)这个副本的玩家中蔓延。

一个词被越来越频繁地提及,用来形容那种又爱又恨、欲罢不能的感觉:

“有毒!”

“我发誓我再也不进那个鬼工厂了!昨天晚上死了五次!亏了我八百多信用点!心态炸裂!”——这是五分钟前的留言。

“妈的!真香!刚才跟人对枪丝血反杀!抢了他一背包好东西!瞬间回本还赚翻了!兄弟们!我宣布废弃工厂就是我的家!”——这是五分钟后的留言。

“这副本绝对有毒!进去之前心惊胆战,进去之后精神高度紧张,出来之后手心全是汗!但休息一会儿……又他妈想点了‘再次进入’!我到底是怎么了?”

“设计师绝对是个魔鬼!他精准地抓住了我们内心深处那种渴望刺激、渴望不劳而获(抢劫他人)的阴暗心理!这根本不是副本,这是人性考验场!”

“又爱又恨!每次被打死都想砸键盘,但每次成功撤离都爽得飞起!这种感觉太上头了!比吸猫还上瘾!”

“兄弟们,听我一句劝,这副本水太深,一般人把握不住!千万别碰!……那个,谁还差个队友?我枪法贼准!”

恐惧与兴奋交织,沮丧与渴望并存。

《行动代号:废弃工厂》的口碑,就在这种极其诡异的两极分化中,开始了它的发酵之路。

它像一块磁铁,吸引着所有寻求刺激、渴望改变、或者仅仅是充满好奇心的灵魂,不由自主地靠近那座充满了铁锈、硝烟和未知的虚拟工厂。

林越默默地看着这一切,嘴角勾起一抹不易察觉的微笑。

有争议,不怕。

就怕无人问津。

这把火,终于烧起来了。

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