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超维度玩家 急!关于子嗣的征询意见。

作者:诸生浮屠 分类:游戏 更新时间:2025-02-24 16:22:02 来源:平板电子书

前面说过这本书满足读者的需求。

下面关于子嗣的问题。

大家在对应的分支,给出各自的倾向,我好采纳决定后续的剧情走向。

第一,无子嗣,收养亚瑟王、贝奥武士、优秀原住民等为养子,帝国继承制,为选帝侯,于帝国有大功绩者,可以成为选帝侯,成为奥古斯都。

等于回归凯撒时期的制度,类似元首制,而非血脉帝位传承。

高于维度之上的存在,只是游历人间,并不在乎子嗣传承,也不在乎帝国能维持多久,全看后人如何,自己尽力而为。

第二,有子嗣,但无法常规生小孩,需要用传说度,类似于天生超凡,但是可以铭刻一个能力给自己,后代极小概率继续遗传。(个人倾向龙之血脉。)

收养照旧,方便分封北欧偏僻地区,比如说收养贝奥武夫,分封挪威瑞典边角角。

大统一王朝极难,欧洲天生就乱。

前期帝制传承,后期转化为神罗的选帝侯,进入封建时代。

主角的子嗣血脉,以小家族千年传承,坏处是子嗣艰难,极少,好处是精英化,后代有概率出现龙之血脉,帝国毁灭,不会太影响家族传承。

将权力交还给人民。

因为不用承担太多因果,帝国败坏,是后继者不行,而主角的血脉子嗣依旧享有荣光,不会被清算。

随便延续到现代。

第三,有子嗣,常规封建帝国路线。

好处,布种天下,分封诸王,帝位把持在血脉传承里。欧洲大换血。坏处,封建帝国的国运不好说,如果帝国毁灭,主角的子嗣后代会非常惨,大概率会被屠戮凌虐。

不把权力还给人民。

拜占庭帝国毁灭时,王室男丁被杀完,女性沦为玩物。

享受了帝国诞生时的荣耀,就要承受帝国毁灭时的痛楚。

血脉把持帝位,就要承担一切因果,只有近代王朝毁灭有机会体面收场。历史上,法国皇帝都被砍头。

但是后代血脉会遍布各地,时不时就会王朝复辟。

大家参考一下,给出意见,我好看情况决定后续世界历史线的推演。如果有什么更好的选择,且更合理的路线,也能写出来大家一起参考。

类似众筹第一卷的优秀收尾。

没有永恒不灭的王朝制度,后代子嗣也不可能全部精英。

这条背景线,影响千年后,我对近现代,以及未来,星际时代,超自然地球的推演构筑,后面第一卷的收尾,也决定是子嗣继承,还是指定优秀的帝国继承人。

版图太大后,必定要分封治理,北欧要分封,欧亚,俄罗斯部分区域,非洲迦太基,埃及,塞琉古帝国的区域,以及美索不达米亚等地。

如上。

当然,如果读者想看小国地盘,那就是统一欧洲,东西帝国合并,继承人继续扩张版图,由盛转衰,历史循环。

这个呼声高,我也能写,毕竟那么大版图,着实开挂了。

后续的扩张,进度会加快,不会写那么细,时间跨度也会更大,用巨龙的崛起日常,代替时间表。

因为巨龙的时间线特别长。

加冕奥古斯都后,就是历史时间线的推演,大事件才会记录。

由此,第一卷完成比较良好的收尾。

后续不会再写争霸天下爽文卷,从其他视角尝试新的爽文风格,比如说根本不用操心政务的巨龙领主,非帝国那么繁琐的角度。

第一卷收尾后,后续就不是历史大势了,而是以不朽英灵的身份回归装逼,时不时看看这个世界变成什么样了。

跟教会的剧情线,到圣杯,英灵之战为止,也就是英灵殿融合世界,法则化。

以英灵的战争,解决一部分超凡世界的纷争,甚至是通过英灵战斗,维持某个信仰的存续。

英灵要是一直战败,某个信仰可能就会消亡。

主角的存在,会改变神话大退潮,将其稳定在一个接近中低魔世界的阶段,只要他的不朽英灵还在,世界的力量天花板就还在。

好像又说多了。

难怪你们老喜欢说我水,哈哈,我尽量少水一点。

急急急。

子嗣到底怎么安排,让我看看你们的想法。

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