首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
小说巴士 > 其他 > 天才维修师 > 第 146 章

天才维修师 第 146 章

作者:李温酒 分类:其他 更新时间:2025-02-01 09:52:49 来源:平板电子书

机甲分532???

新进来的网友看到这个情况直接懵圈,昨天KID进行结算的时候确实是排名第一,可他们的机甲分只有195分。

淘汰赛一共32个赛道,其他赛道的赛况也很激烈,像是疾风战队所在的赛道第一天也淘汰了将近170数的机甲,跟KID的成绩很接近,只是网友们没想到的是才隔了一天过来看KID,KID的机甲分就已经跟第一天的时候彻底拉开距离,他们是怎么做到一天之间从195分攀升到532分的?!还有信号塔这边怎么回事,怎么那么多人往外跑?

【???怎么回事?】

【机甲分532,离谱也不能这么离谱啊,太夸张了吧?】

【这说来话长,我们也觉得离谱……】

网友们分不清状况,只能翻回去看直播间的录播回放。

时间回到21个小时之前,KID结束休息,从旧商业中心出发的KID一路往信号塔的方向前进。

信号塔作为第四岛的中点,它的建筑面积非常高,柯泽浮岛是被重度污染的废弃区域,第四岛更是整个浮岛区域的中心城市,这座曾经柯泽区域的地标塔至今还亮着光,路过的机甲远远就能望见那个建筑物。

参与柯泽浮岛的参赛队伍一共4159支战队,其中被分配到第四岛战队只有485支。从机甲师们进入登记区域登记的时候,是可以看到整个柯泽浮岛所有的跃迁坐标。

任何一只队伍,都不知道自己会被分配到哪个跃迁地点。

跃迁发配随机,可每个污染区能搭建的跃迁地点是固定的。

季青锋问:“那我们直接去信号塔那打一波吗?”

林垚担忧问:“信号塔那真的有人吗?会不会我们机甲过去的时候,他们人就散了。”

“那倒是不会,信号塔是整个柯泽浮岛第四岛的中心点,从初始跃迁坐标密集程度来看的话,周围跃迁机甲最多的就是信号塔跟旧商业中心。”

霍焱看着地图说道:“沉临的分析是对的,如果我们想要打架只能往信号塔去,但就是不知道我们过去那边打成什么样了,实在不行就等其他岛隔离罩关闭后,我们过去那边打。”

信号塔也如同旧商业中心,是整个第四岛交火激烈的地区之一,甚至它的激烈程度要比旧商业中心要更强几分,因为大部分跃迁坐标中交汇最密集的位置就在信号塔周边。

运气好点,他们赶过去的时候正好遇到交火。

运气差点,就是他们过去的时候人已经散了。

“直接过去不行,有点吃亏。”应沉临忽然说道:“我们得绕点远路。”

林垚:“绕远路我们走过去不就更慢了吗?”

“只要这条路我们遇见的人多就行了。”应沉临说道:“淘汰赛不是要拿更多分吗?”

季青锋一听来了兴致,“绕远路还能拿更多分?”

应沉临标注了地图上好几个坐标位置,“我们按照这个方向走。”

直播间的观众们好不容易看到沉寂许久的KID开始移动了,在别人交火作战的时候,他们顶着优秀的战绩开始休息,摆烂了将近7个小时,直播间的观众都跑了一部分。

现在见KID前往的方向是信号塔,网友们觉得KID终于准备开始干活了,拥有上帝视角的他们看得最清楚,信号塔周边就是现今交战最激烈的地方了。

在先前KID跟烽火交锋的那段时间里,信号塔那边爆发了前所未有的激烈战斗。第一天时间结束的时候,整个第四岛淘汰的战队从最开始的485队缩减到275队,其中有将近120支队伍都是在信号塔周边被消耗的。

直播间的人不知道KID讨论了什么,只是KID在前往信号塔的时候,他们才发现KID走的路径有点不太一样,他们没有按照旧商业中心往信号塔的直线路径走,而是弯弯绕绕经过了柯泽浮岛第四岛多个位置,绕了一条最远的路过去信号塔。

KID的人是不是傻,现在信号塔那边要打架,绕远路过去不是浪费时间吗?

【他们这个路线怎么奇奇怪怪的?】

【去信号塔不是直接去更快吗?】

只是这样的疑惑就只停留了半个小时,直到他们看到KID遇到第一台落单机甲,而这台机甲撞入满编满战力的KID的包围圈。

【这台机甲的运气也太差了吧?】

【从信号塔逃出来,这就撞上KID了?】

然而有了第一台,很快就有了第二台,紧接着网友们忽然发现从信号塔那边战损或者落败的队伍,大多数居然选择了KID所绕远的这一条路。

解说看到这惊讶道:“KID这是在算路线……?”

算路线,这是在淘汰赛里最常用的战术之一。

淘汰赛是积分赛制,这不是说战力雄厚就能取得胜利,最关键的还要看能拿到的机甲分多少。

它不比晋级赛或者排名赛那种几只战队挤在一个污染区里,走南走北找不到对手,淘汰赛因为战队密集、区域划分导致战队间彼此的交锋概率提升,而它跟其他赛制的打法不太一样,淘汰赛想要赢,就只能遇见更多的机甲,拿到更多的分数。

资历雄厚的机甲战队会从入场的时候就在计算行走的路线,走哪条路会遇见更多支队伍,才能获得更高的胜算。跃迁坐标具备可计算性,从各个坐标的交汇范围能圈定具体的激战地区,这时候强队过去就能收割一波,就像在其他淘汰赛道里,疾风、YDS的强队就是利用这种方式快速地计算出最优方案。

只是习惯KID胡乱打架,这头一次看到Kid居然动脑子算前进路线?

【算路线能把对手都算进路里?】

【这怎么算的?】

疾风的主教练看到这一幕,顿时反应过来:“不对,他不是在简单地算路线,KID的指挥在计算从信号塔里撤退的战队路线,他们前进这个方向都是按照撤退路线算的。”

正常算路线是来计算交锋地点交战,可KID这波算路线多了一步,他们确实在往信号塔走了,可他们是沿着其他战队从信号塔撤离的方向往前走的,这也就意味着沿着这条路线,他们不仅能到达信号塔,还能沿着路线一路清剿那些因为机甲耗损避战的战队们。

“可这能算出来吗?”疾风负责人问。

主教练当即就把现场地图拉了一个表,“信号塔那边聚集的都是打架的战队,淘汰赛目的是拿更高积分,所有战队是在避免己方损失的情况下争取获得更高积分来提升排名。”

“你如果是撤离的人会往哪个方向撤退?污染物多的地方不去,障碍物少的地方不去,可能爆发交战的地方不去……”主教练把地图上涉及到这些信息的位置划掉,“信号塔东面的位置肯定没人过去,那边有污染物出没。北面建筑物少,都是不适合躲藏的矮小建筑物,剩下就是西面跟南面。”

副教练:“而且烽火原先走过来那条路必定是清剿过一次,其他战队不知道烽火的路径可能会避开未知道路,可KID知道……那么他们能走的方向就信号塔的西南方向。”

把所有坐标划完,他们惊奇地发现这与KID所走的路线多半一致,只是KID的路线要更详细。

疾风主教练看着这一幕说道:“KID的指挥,这一步走得厉害。”

不一定所有战队都会选择这条路撤离,但肯定会有战队选择最优的路线撤离,KID指挥算的就是这一步,他沿路分析其他战队的撤退时路线选择的心理,从而沿着他们撤离的方向往前走。

前进的过程,就是交战。

果不其然,在KID遇到第二、三台机甲后,直播间的人观众们突然发现从信号塔撤离的队伍,只要选择往旧商业中心方向前进的队伍,几乎都与KID选择的路线重叠在了一起。

刚刚经历过交战受损的队伍遇上满编战力还休息了7个小时的KID,那无疑是羊入虎口。

【我靠,要不是有赛时系统,我都以为他们开了透视眼。】

【这直接沿着一路收割上去啊!】

淘汰赛的战队来自曙光星系各地,战备水平参差不齐,弱队相对较多,机甲或多或少都经历耗损。KID连烽火那样的战队都击败了,再遇上曙光其他小战队,根本没人能拦得住他们。

KID一路走的一波肥,路上遇到什么战队就跟什么战队开战。

走了多长路,就沿路拿了多少机甲分,这一趟远路绕得相当值,等他们到达信号塔的时候,一路上已经拿了将近50个机甲分了。

一进信号塔,KID故技重施,把之前在旧商业中玩过的那个套路重新再玩一次。

套路不在新老,只要柯泽浮岛里有人没上过当,这套路依旧能玩。

信号塔这边原本就已经经历过好几次交战,现场的机甲或多或少都存在耗损,各队机甲僵持的局面勉强维持住,KID这一加入直接把这个局势给搅和搅了起来,把相互牵制的局面重新打乱,场上所有人都分不清炮火是哪边打来的,又是哪些战队。

一波乱来后,整个信号塔周边局势完全变了个样。

但信号塔这边的战队也不是吃素的,他们在信号塔这边待的时间久,除了一些实力不行的小战队被KID一搅就乱,一部分稍有实力的战队很快就确定KID上空几台机甲的位置,并想办法绕后包抄。

KID这浑水摸鱼的计策好用,但是唯一不好的地方就是所有机甲太分散了。

一旦有机甲的位置暴露或者被盯上,那么那台机甲就完全是瓮中之鳖,很容易就被其他人包抄。

见到其他战队有所行动,直播间网友们原以为KID的强盗行为会受到其他战队的制裁,却没想到当其他人开始绕后准备包抄高空KID远程机甲的时候,KID的机

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报