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网游之血海霸主 第三百七十六章 逍遥自在称鬼仙

作者:水龙吟V 分类:游戏 更新时间:2025-02-01 09:58:27 来源:平板电子书

“戾气消除灵根塑,逍遥自在称鬼仙。”

“玩家疯二爷,恭喜你成功进阶为鬼仙,三阶后玩家将进入修炼模式,属性面板会发生变化,敬请留意。”

三阶修炼模式,玩家属性依旧数据化,但取消了一些不太适合量化的数据,比如孤魂的闪避属性。原本闪避是按几率,但在更为高级的修仙模式下,能不能躲掉攻击靠闪避不符合实际,所以更改了这一类的设定。

陆小风灵根已然成型,进阶任务完成大半,现在已经可以称鬼仙,但距离圆满还差了一点。无论是哪个种族,重塑灵根都算三阶,但灵根作用在于净化吸收的灵气,其他属性还得看各自的造化。

除了灵根外,三阶修炼模式下必须有储存灵力的地方,人族炼气士藏气于丹田,妖族纳气于妖丹,魔族藏气于魔核。因为上古巫族十不存一,游戏里默认玩家选择的巫族为巫人,他们同样需要纳灵气于丹田,再以丹田灵力淬炼巫体。

鬼族纳气于鬼核,鬼核和妖族的妖丹类似,三阶以后鬼核便是鬼族的丹田,吸收储存体内的灵气。其实人妖魔鬼巫灵这些种族,只要开窍的种族修的都是丹田,只不过丹田的形状和称呼有所差别而已,鬼族的鬼核起到的同样是丹田作用。

三阶灵根成型以后,人族要做的是开辟丹田,鬼族要做的则是塑造鬼核,以天赋鬼火来塑造。这一步对陆小风来说很简单,选择凝体的时候他已经做了,天赋法术鬼火变成了五行鬼源,并且被他修炼到了登峰造极的地步。

脑子刚有了鬼核的念头,天赋法术五行鬼源疯狂运转,没多久便在鬼体内形成了一颗五色鬼核,按照某个奇特的韵律旋转着。五色鬼核成型,灵根马上投下了一缕金光,鬼核和灵根之间搭建了一条通道,今后将共同掌管他体内的灵气。

鬼核是储存灵气的仓库,灵根则是过滤器,过滤掉灵气里不纯的杂质,保留最精华部分进入鬼核。陆小风心神沉浸在鬼核里,不自觉地跟随鬼核的节奏律动,大约一个时辰后掌握了鬼核运转的规律,这时系统提示在他耳边响起:“玩家疯二爷,由于你的天赋法术五行鬼源修炼到登峰造极境界,且对五行律动有所感悟,你可以选择消耗10个神通潜力点开启天赋神通,是否选择开启?”

如果不是正在进阶关键时刻,陆小风险些兴奋得跳起来,他拼命吃蟠桃增加五行鬼源的熟练度,就是为了可能诞生的天赋神通。五行鬼源才修炼到登峰造极没多久,他也没抱多大希望,没想到在进阶的时候触发了,天上掉下来的馅饼真大。

“莫非如来老儿断手庇佑效果逆天,竟然让我三阶就领悟天赋神通。”陆小风暗自窃喜的同时,毫不犹豫地选择了消耗10个神通潜力点,很快他又一次收到系统提示:“玩家疯二爷,恭喜你的天赋法术五行鬼源修炼到出神入化境界,恭喜你领悟了天赋神通五色神光。”

陆小风听到五色神光没多大意外,天赋法术衍生出来的神通,基本都是最契合本体的神通。游戏里形形色色的神通不算少,但他已进化后天五行鬼,天赋神通就只有五色神光最为贴切,其他任何神通都难以成为他的天赋神通。

五色神光是孔宣的天赋神通,封神时代他的五色神光无物不刷,连同样是大刷子的七宝妙树也被五色神光给刷了。但那是先天五色神光,多了两个字档次完全不一样,陆小风领悟的天赋神通就叫五色神光,威力比先天五色神光之差了十万八千里而已。

先天五色神光才敢号称无物不刷,五色神光多少能刷点差不多了,毕竟后天就是不如先天。要解决这个说难也不难,哪天陆小风把自己变成先天五行鬼了,什么也不用做五色神光就变成了先天五色神光,但暂时他也只能想想。

塑了灵根聚了鬼核,接下来就是元神化形了,作为操控法宝的最大凭仗,元神力量当然也不能弱了。玩家修炼到二阶时可以元神出窍,三阶元神又是另外一种境界,可让元神化形为实质,人族炼气士称这一步为结婴。

人族的元神化形一般是婴儿形状,三魂七魄显化出实体,当然是人本身的形状最为契合;妖族同样也是结婴,但他们结的是妖婴,灵魂化形与他们的本体也是一样;草木精灵类结婴,识海出现的也是最初的本来面目,比如原本是一朵花,识海里观想出来的多半也是花……

最不确定的就是鬼族,鬼族已经死过一次肉身灭失,便是借鬼气完成了凝体,那也不是真的身体。鬼族灵魂显化的时候,变成什么形状主要看机缘,显化时提供了哪个类型的灵物,显化后灵魂便与那件物品有关。

陆小风有一件非常强大的宝贝,这是一个摄灵瓶,哪怕遇到后土拿出装了煞灵的摄灵瓶,他也没把这个摄灵瓶拿出来。当初陪孙猴子龙宫借宝,他想趁龙宫打乱时顺手牵羊,结果人家龙族老祖的棺材板压不住了,被惊动以后害他进了识海争斗模式,差点被龙族老祖干掉。

要不是先天五行鬼之灵觉醒,识海争斗模式下他已经被抹杀了,当然获胜的奖励极为丰厚,他直接拿到了那条龙的魂魄。这是一条五彩神龙,没了意识只有真灵,若是拿它的魂魄作为元神化形机缘,今后自己会不会打个呵欠都有龙威?

陆小风犹豫了片刻觉得还是算了,先天五行鬼之灵陷入沉睡,他自己不见得搞得定五彩神龙。再说做鬼不能三心二意,本就在先天五行鬼之路上前行,没必要看到牛掰的东西就往身体里塞,最后搞得自己成了姜子牙的坐骑——四不像。

感受着识海里的那一抹炽热,陆小风很快有了主意,很多东西讲缘分。当初二阶产生元神他就用到了血莲籽,血莲籽作用比较倾向于元神,二阶元神因为血莲籽有了灼烧属性,元神出窍争斗时占了很大便宜,如今需要元神化形时他身上恰好也有血莲籽。

冥河老祖给的血莲籽有九颗,全部是可以种活的种子,若是五百年前拿到,他绝对一颗不浪费全部种下去。一念五百年已经结束,血莲籽种下去要生根发芽长大不知道要什么时候,浪费一两颗就浪费吧!

拿出一颗血莲籽吞进肚子,控制着血莲籽的药力进入识海,同出一源的元神开始吸纳血莲籽的药力,不一会便吸了个精光。感觉到元神意犹未尽的模样,他马上又扔了一粒血莲籽进嘴里,就像吃花生米一样嘎嘣脆,短短一息价值连城的宝贝便没了。

元神尚未吸收完第二粒血莲籽的药力便有了动静,识海里凭空出现一些血色根须,扎根在了血色土壤。不一会陆续显现出了根茎和叶片,赫然是一株浓缩版的十二品业火红莲,系统提示也再次响起:“恭喜你完成了元神化形,你拥有了血莲元神。”

灵根、鬼核以及元神化形三步完成,这已经是彻底进入三阶,三阶后每个种族的玩家才真正和仙沾边。仙人争斗和武夫不一样,所以没有了攻击力、护甲以及气血那样的提法,而是一个属于炼气士的新型面板,玩家曾经的属性点会折算到新面板里。

等级:鬼仙初期

元神:血莲元神(出窍附带冥火灼烧效果,魂力上限4860,探测范围48600米)

悟性:差强人意

灵根:九转五行根(可将金木水火土五系灵力净化为五行仙力,净化效率60%,当前自身净化度0%)

鬼核:五行鬼源(按照五行相生原理脉动,能吸收天地灵气储存,灵力储存上限6000,战斗状态可将储存的灵力直接转化为攻击力,单次提取上限2000)

躯壳:后天五行之体(金60 木60水60土60火60,强度评价5200)

天赋:五行鬼源(出神入化)将鬼核储存的灵力直接转化为力量,增加肉身攻击力,主动激活时鬼源高速运转,大幅提升攻击速度且攻击时附带绝对五行伤害,直到鬼核储存灵力消耗完为止。

天赋神通:五色神光(初窥门径0/100)有一定几率刷取目标武器或法器。

主功法:阴阳二气诀(残卷)洪荒异种水火蟾在混沌初开时感天地变化领悟的法术,能同时操控水火两种力量攻击目标,修炼此主功法可领悟被动技能水火同修。

水火同修:水系法术抗性增加10%,火系法术抗性增加10%,攻击时触发水五行伤害增加10%,攻击时触发火五行伤害增加10%,同时修炼水系和火系两种衍生法术,并且只占用一个识海印记,修炼成三昧真火或三光神水后可称为神通,有融合为新神通的可能。

法术:五行均衡(炉火纯青46800/100000)五行防御(被动)免疫对手攻击时造成的五行伤害,免疫效果与自身五行属性相关,目前免疫60%;五行相生(主动):激活后回复自身部分魂力和灵力。五行相克(主动):普通攻击也附带五行伤害,且五行伤害效果翻倍。

五行遁术:略有小成(198/1000)施展后可任意遁入金、木、水、火、土五行事物之中隐藏自己,消耗灵力100点/秒,每次切换遁术消耗灵力50点,持续时间8秒,冷却时间10秒。

武技:幽冥鬼手(驾轻就熟6780/10000)一门能打出五行伤害的武技。

幽灵戟法(略有小成688/1000)一门还不错的戟法,但你尚未修炼到家。

系统更改属性面板其实也有道理,还在世妖兽或者孤魂时,大家凭爪子挠挠还有道理,都成了妖仙鬼仙了,战斗方式还是你劈我砍算气血说不过去。好歹也沾了仙字,多少得有点仙气,战斗时就算不能飘逸脱俗,至少得学会用灵气和元神战斗。

属于武功范畴的气血、敏捷、护甲、攻击等全部取消,变成了一个躯壳强度综合评价,神仙嘛身体只是躯壳而已。躯壳强度的大小,当然取决于曾经修炼水平了,三阶初期最低三千最高六千,每升一个小阶都会提升一些,修炼炼体功法也能提升。

玩家重要的属性有三块,元神、灵根和丹田,这三者对于修行者非常重要,战斗力当然也取决于这三者。

元神化形后作用更加多样,对于法器的掌控也更加细微,同时和以前一样关系到神识探测范围和魂力上限。三阶初期魂力最低3000最高6000,陆小风虽说吃了不少天材地宝,还在十八层地狱磨练了一番,已然只有4860点,算是不好不坏。

灵根主要在于修炼速度,三阶后玩家晋升靠修炼了,灵根差了修炼速度就慢,丹田灵气的品质就差。对于直接战斗灵根可以说没帮助,但平时战斗主要依赖的灵气和躯壳,净化得如何就看灵根是什么水平,所以灵根才是最关键的因素。

丹田当然就是储存了,储存上限和元神一样,三阶初期最低三千最高六千。陆小风以出神入化级五行鬼源来充当鬼核,系统理所当然地判了个满分六千,但三阶初期也就仅限于此了,想要拥有更多灵力就得学哪吒、杨戬一样进坑,以自虐的方式来炼体。

整体上来说,三阶以后属性面板相比以前更丰富,仙侠气息更浓了一些,但也淡化了以前的许多量化数据。比如陆小风新学会的天赋神通,如果是以前学会,系统一定会告诉刷哪个品级的物品几率是多大,现在就一个有几率刷物品,至于刷哪个品级有多高的命中,只有自己去尝试喽。

孤魂曾经的躲闪命中什么的直接没提,这一类数据已经作为隐藏,大家作为孤魂都一样。修炼身法相对更容易。

除了属性面板发生变化外,今后玩家最大的改变就是升级,打怪升级不再是最重要的途径了。毕竟一念五百年前,NPC驱逐异人理由是肆意屠戮,五百年后回来还这么杀怪升级,只怕连NPC都会觉得异人消失这五百年不合理了。

玩家依旧可以打怪,但已经进入仙侠打怪模式,杀死怪物是为了获得鬼核或者妖丹,杀死人族怪物也会爆出金丹或舍利子,拾取以后能加快修炼速度。如果足够土豪,当然也可以不出去打怪,安心留在家吃各种天材地宝修炼,把灵根修成仙根就变天仙了。

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