首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
小说巴士 > 游戏 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第五百九十章 陈总卖亏了啊!

???

对于普通玩家来说,他们对于‘血与酒’的评价,更多的是来源于自己直觉跟游戏体验。

而这dlc给予了他们太多的惊喜了。

之前因为《生化危机:村庄》中伊森温特斯的死亡,很多玩家对于白狼杰洛特的结局,其实充满了担忧。

毕竟星云游戏可是有前科的。

可真正等到血与酒结束的那一刹那,很多玩家都是泪目了。

因为白狼杰洛特,竟然迎来了一个美好的结局。

‘泪目了,看见最后丹大师到来的时候,真的是忍不住了!’

‘楼上是坏爸爸,而且还是渣男!最后来的竟然是丹大师!’

‘讲道理丹大师难道不好么?想象看你在大牢里面到底是谁救你出来的?’

‘不过最后还真的是超级意外啊!陈旭竟然给白狼安排了这样的一个结局,我还以为可能跟伊森温特斯一样呢。’

‘猎魔人不会死在床上,这个定律终于被打破了!但我喜欢!’

‘但最后的结局还是有一点意难平,为什么就不能是席安娜跟狄拉夫两个人死,非要是要么有一个活着,要么雷吉斯好兄弟亡命天涯?’

‘就干掉席安娜不好么?狄拉夫也不是坏人啊!’

‘不是坏人?呵呵,鲍克兰血夜那么多人因为狄拉夫而死,你说他不是坏人?’

‘ 1,如果说席安娜罪有应得,那鲍克兰的普通人有设么罪过?’

‘这就是《巫师:狂猎》的精髓了道德困境式抉择,不过最后的我还是选择了让席安娜死,毕竟她才是一切的罪魁祸首,而且也实在不想让雷吉斯被追杀。’

‘呵,我就不一样了,雷吉斯被追杀、狄拉夫、女爵还有席安娜全部死了。’

玩家们兴奋的讨论着‘血与酒’里面的内容。

实在是能够体验的东西太多了,新的庄园玩法还有增加了全新的猎魔人突变设定,以及全新的地图跟支线、猎魔人套装。

绝对能够让玩家沉浸在其中数十个小时,而且玩家不仅是对于血与酒的评价很高,包括另外一个dlc石之心,同样也是得到了玩家无数的赞誉。

跟血与酒丰富的玩法,以及全新的超大地图相比。

石之心更多的就是讲了一个黑暗寓言故事,一如游戏本体且更加的阴沉,更加的黑暗。

并且在剧情演绎上,很多玩家在通关后,都是一直认为甚至比血与酒还要更加的优秀。

在石之心里面,讲述了一个名为欧吉尔特男子的过往,并且在这里玩家将见到《巫师:狂猎》里面最为可怕、也是最让人恐惧的存在:镜子大师。

一开始玩家刚刚进入白果园村的那个光头流浪汉。

他对应的就是魔鬼,一个蛊惑他人与自己交易的魔鬼,最后将受害者的灵魂玩弄于鼓掌。

欧吉尔特这个dlc故事中的主角,他玩家将见到欧吉尔特跟爱人爱丽丝从甜蜜的爱情,到新婚的幸福。

可随着家道中落,爱丽丝的父母逼迫欧吉尔特跟爱丽丝分手,再这样的情况下欧吉尔特跟镜子大师完成了交易,让他长生不死恢复财富,但是代价是他最爱的人失去性命,也就是他的弟弟。

并且还不仅如此,欧吉尔特还慢慢失去了感情。

恨、爱、什么样的情绪,欧吉尔特都没有办法感受。

财富、仆从、宠物、一切的一切,欧吉尔特都能够给予爱丽丝。

但唯独给不了那颗炽热的心,因为此时此刻的欧吉尔特的心已经变成石头了,这是他许下愿望而付出的代价。

魔鬼能够达成你的愿望,可却不是你设想的那样。

如果说《巫师:狂猎》里面有哪些任务,能够让大多数玩家选择同样一个做法的话。

那么石之心里面控制着白狼将镜子大师赶出这个世界,就是其中一个。

当在酒馆里面,镜子大师出现暂停了时间,并轻描淡写的用勺子杀死醉汉。

在阁楼里面看着无比恐惧的教授,将自己禁锢在一个圆圈里面,但最终还是死在了魔鬼的算计下。

白狼以及玩家都只有一个共同的念头。

选择最后救下欧吉尔特,不是同情他、不是怜悯他、更不是认为他是没有过错的。

只是因为想要将镜子大师这个玩弄人心的魔鬼,逐出世界。

……………………

随着越来越多的玩家,通关‘石之心’与‘血与酒’的资料片。

论坛上面,关于这两个资料片的内容讨论也越来越多。

镜子大师、欧吉尔特、席安娜、女爵、还有夏妮、雷吉斯这些角色,越来越多的玩家也在讨论着这些角色的命运。

除此外那就是还有一点,那就是关于‘血与酒’跟‘石之心’的定价了。

寰宇vr版本,石之心售价88,血与酒售价128,二合一的资料包198。

这样的定价,一开始玩家并没有太多的想法。

虽然相比于其他游戏厂商的dlc的确便宜不少,但也没有便宜到哪里去。

可真正上手之后,无数玩家才觉得。

卧槽,这哪里是便宜?这感觉就是白送了啊!

这么多的一个游戏内容,还有全新的故事剧情,两个资料片加起来上百个小时的游戏内容,竟然只卖198?

陈旭这是亏到爆炸了啊!

‘实在是太精彩了,石之心的故事我吹爆了,一开始还没感觉多少,但欧吉尔特的故事,还有神秘老教授被魔鬼玩弄,那个剧情我真的是被吓到了。’

‘ 1,酒馆里面镜子大师直接将时间停滞,然后用勺子插入了酒鬼眼睛里的那一幕,我就决定不管如何,一定要将这个家伙干掉!’

‘还有血与酒的故事,好难受啊,不管哪个结局都不是完美的!’

‘这就是巫师的魅力所在啊!’

‘这么丰富的内容,陈总竟然只卖这么点?感觉亏到爆炸了啊!’

‘ 1,感觉就算是卖一个3a大作的价格,就冲石之心的剧本,还有血与酒的内容也完全值啊!但合计一下才四分之一的价格!’

严格来说的话,‘血与酒’还有‘石之心’尽管有额外的玩法内容。

但总归还是建立在《巫师:狂猎》本身一个框架系统上的资料片。

可作为rpg游戏,可以说剧情至少承载了其中5成,甚至更多的核心。

而血与酒跟石之心的一个故事也足以让所有的玩家所沉浸。

从故事性上面来说的话,甚至‘石之心’的一个精彩程度,很多玩家感觉都要超过《巫师:狂猎》的本体。

因为在这十多个小时的流程里面,并不需要考虑其他诸如数值这一块的内容。

也并不需要展现其他玩法内容上面的东西,可以完美流畅的体验石之心的故事。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报