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开局一枚建城令 第53章 占领溪山镇

作者:懒鸟 分类:玄幻 更新时间:2025-02-01 04:05:49 来源:平板电子书

一路急行,大约在中午一点左右,李肆带人踏入溪山镇的北门入口,此地修建得很宽阔,不但直通溪山镇的主街,还有一座将军得胜牌坊,上面刻着卢氏大将军得胜归来的事迹。

不过这个时候,溪山镇之中已经是一片死寂,大部分的百姓再一次携家带口,熟练无比的往鹿鸣山之中逃了。

比上一次利索多了。

不过溪山镇的房屋建筑并未受到影响,显然,他们还有侥幸心理,如上一次那般幸运。

骑在战马上,眺望整个溪山镇,李肆忽然心中一动,几行信息迅速浮现。

“你已经控制了这座小镇。”

“由于你与鹿城卢氏为战争状态,是否占领/劫掠/摧毁这座由卢氏控制的乡镇?”

“说明:占领会扣除500点民心。”

“劫掠会获得大量资源,财富,但会扣除3000点民心。”

“摧毁会让一个区域变得荒凉死寂,短时间内无法恢复,会扣除10000点民心,且一旦摧毁,将无法占领。”

——

“咦?”

李肆一愣,眨眨眼睛,颇为意外。

果然,他把事情想的简单了,劫掠,摧毁代价居然这么大,他现在也不过是15600点民心而已。

这若是劫掠了卢家镇,王庄镇,直接就扣6000点民心啊。

默然半晌,李肆一阵权衡,觉得还是算了,不值当。

“传令,放弃攻打王庄镇,卢家镇,全军向溪山镇集结。”

“董二呆,赵小二,你们约束着士卒,不要伤害骚扰百姓,暂时在镇外驻扎,有百姓想逃走,也不必管,但一看就是大户的,统统都给我扣下来。”

“传令第一卫戍营的邢斌,让他带人火速前来溪山镇维持秩序。”

专业的事情就得交给专业的人来做。

目前边军的治安属性只有8,游侠队长的治安属性为-4,剑士队长也一样。

唯有总捕头的治安属性高达15点,只有他们才可以让溪山镇迅速稳定下来,这里以后就是他的大本营,可不能胡作非为。

吐出一口浊气,李肆直接选择占领模式。

“叮,你成功占领溪山镇,你被扣除500点民心,目前这座小镇周围十公里半径内都属于你的领土,你可以在这里处理不超过县城一级的内政。(点击查看这座小镇目前的详细情况)”

【驻地:溪山镇(破坏程度5%)】

【知名度:普通(贫穷,普通,富有,闻名遐迩,富甲天下,传奇)】

【级别:4级小镇,可以作为临时县城治所(说明,因为你的皇子身份,这里的内政体系可以比照县治级别)】

【权限:不可放下建城令,但由于拥有了一处临时县治,故此建城令迁移功能自动结束,招募不再花费双倍代价,同时,可以自由任命队正,并拥有最多可提升两个校尉的名额——骠骑校尉,奋武校尉】

【下属村庄:1/5】

【驻军:0/200,可设置统兵县尉,不占随行文武名额】

【常驻低级文官:1/1(知县,由你兼任)】

【常驻低级文官:0/2(县丞,主簿)】

【常驻低级武将:0/1(统兵县尉)】

【常驻司吏主管:0/12(刑司,兵司,狱司,巡检司,税司,户司,库司,医药司,车马司,城门司,天象司,道法司)】

【现有建筑:石头建筑315座,木质建筑312座,泥土建筑970座。】

【现有农田:水田一万三千亩,旱田三万亩,菜田一千亩。目前可收获两万两千四百七十二亩。】

【现有农田水利设施:河流两条,引水渠五十四条,水井二十二口。】

【当前人口:130/10000人】

【小镇资源:5级农业(最高5级),2级渔业(最高5级),3级矿产(最高5级),4级伐木(最高5级),4级狩猎采集(最高5级),2级商业(最高5级),2级制造(最高5级),1级牧业(最高5级),说明,当小镇拥有四种5级资源后,便可升级为5级小镇,每额外增加一种,可大幅增加知名度】

【友情提示,由于你已经拥有了一处可以行使内政命令的镇级领地,建城令之中可以招募更多兵种,也可以消耗国运解锁更高级的兵种】

【友情提示,为溪山镇注入一点国运,可瞬间令小镇提升一级,并确保在小镇方圆三十里内,所有妖魔都会被压制。同时在此范围内,风调雨顺,国富民丰。此效果会持续一百年,且会随着小镇等级的提升,覆盖范围也会不断提升,最高可至5级城市。】

——

一条条的信息让李肆眼花缭乱,也让他有那么一点小小的激动,不过他还是迅速认清了那更残酷的事实。

“所以,只要有国运,就可以为所欲为是吧!”

自嘲一笑,李肆迅速浏览了一下建城令如今可以招募的兵种,还挺丰富。

【贵族子弟:1级】

【招募前置:贵族子弟因为家境优越,且自有抱负,他们更愿意追随一位强大的君主。拥有一处镇级领地(代表实力),民心不得少于一万点(代表文治),威望不得少于50点(代表武功)】

【招募条件:每1000基础人口,每月可招募1~10名贵族子弟,招募不会消耗民心,但每名贵族子弟需要500金的招募费用】

【当前可招募数量:84人(三日内集合完毕)】

【成长路线——2级大燕骑兵——3级重骑兵——4级重装骑士(未解锁)——5级百战骑士(未解锁)——6级??(未解锁)】

——

【农耕子弟:1级】

【招募前置:拥有一处镇级领地,且领地农业达到5级】

【招募条件:每1000基础人口,每月可招募1~10名农耕子弟,招募不会消耗民心,每名农耕子弟需要5金的招募费用】

【成长路线——2级卫戍新兵——3级卫戍边军——4级卫戍甲士(已解锁)——5级百战甲士(未解锁)——6级??(未解锁)】

——

【渔民子弟:1级】

【招募前置:拥有一处镇级领地,且领地渔业达到5级】

【招募条件:略】

【成长路线:——2级水军新兵——3级水军精锐——4级(未解锁)——5级(未解锁)——6级??(未解锁)】

——

【猎人子弟:1级】

【招募前置:拥有一处镇级领地,且领地狩猎采集业为5级】

【招募条件:略】

【成长路线——2级山地新兵——3级山地猎兵——4级(未解锁)——5级(未解锁)——6级??(未解锁)】

——

【牧民子弟:1级】

【招募前置:拥有一处镇级领地,且领地游牧业为5级】

【招募条件:略】

【成长路线——2级游牧骑手——3级游牧骑兵——4级(未解锁)——5级(未解锁)——6级??(未解锁)】

——

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